《Elden Ring: Nightreign》將刪除遊戲內消息傳遞功能,這與之前的 FromSoftware 遊戲不同。 項目總監石崎純也(Junya Ishizaki)在最近的一次采訪中解釋了這一決定。 由於《夜行》的遊戲時間較短,大約四十分鍾,玩家沒有足夠的時間有效地留言或閱讀消息。
石崎表示,“會話持續大約四十分鍾,沒有足夠的時間發送自己的消息或閱讀其他人的消息,因此我們禁用了消息傳遞功能。”
鑒於消息傳遞在過去的 FromSoftware 遊戲中增強玩家互動和享受方麵發揮的重要作用,這一變化值得注意。然而,開發團隊認為該功能不適合 Nightreign 的設計。
為了保持原版《埃爾登指環》的完整性,《夜行》采用了獨立的敘事方式。 它承諾帶來獨特的挑戰和遭遇的全新冒險,同時保留《Elden Ring》世界的標誌性氛圍和複雜性。