繼《血源詛咒》重製版被收錄在 PlayStation 30 週年紀念視頻中之後,又為它增添了新的燃料。 本文深入探討了圍繞該遊戲的最新動態和 PS5 的最新更新。
PlayStation 30 週年紀念預告片最後展示了深受喜愛的 PS4 獨占遊戲《血源詛咒》,並附有標題“這就是堅持”。雖然其他遊戲也有特色,但血源部分引發了人們對潛在的重製版或續集的熱烈猜測。
預告片以The Cranberry 樂隊的《Dreams》的獨特演繹為背景,展示了PlayStation 最具標誌性的遊戲,包括Ghost of Tsushima、God of War、 Helldivers 2 等等。每個遊戲剪輯都包含一個主題標題(例如,FINAL FANTASY VII:“這是關於幻想的”,生化危機:“這是關於恐懼的”)。 然而,《血源》 片段及其標題引起了粉絲的廣泛興奮。
儘管缺乏具體信息,粉絲關於《血源詛咒 2》
或具有增強視覺效果的 60fps 重製版的理論仍在不斷擴散。這並不是第一次出現這樣的猜測。 PlayStation Italia 之前在 Instagram 上發布的一篇關於《血源》標誌性地點的帖子也引發了類似的興奮。 預告片的最後部分《血源》 部分可能只是承認其具有挑戰性的遊戲玩法,需要玩家堅持不懈的聲譽,而不是暗示即將推出的更新。
PS5 更新:可自定義 UI
此次更新讓 PS5 用戶可以根據舊版遊戲機個性化主屏幕的設計和音效。 安裝更新後,用戶可以訪問 PS5 設置中的“PlayStation 30 週年紀念”選項,然後選擇“外觀和聲音”來自定義主屏幕。
>更新良好,但限時可用性使一些人失望,這促使人們猜測這可能是對PS5上的未來,更全麵的UI自定義選項的測試。
索尼的手持式控製台開發>猜測不會以PS5更新結束。 Digital Foundry最近證實了彭博社的索尼報告,開發了用於PS5遊戲的手持遊戲機。 盡管仍處於早期階段,索尼的目標是涉足當前由Nintendo Switch主導的便攜式遊戲市場。
數字鑄造廠的約翰·林曼(John Linneman)表示,他們在幾個月前聽說過有關手持式的有關手持的信息,這表明最近的報告證實了先前獲得的信息。 鑒於手機遊戲的興起,小組成員還討論了Microsoft和Sony進入手持市場背後的戰略邏輯。
>微軟對其手持式野心更加開放,但索尼仍然緊緊抓住。 盡管有所佐證,但我們可能還需要幾年的時間從微軟和索尼看到這些設備,因為它們需要創建負擔得起但圖形上令人印象深刻的手持式手持器以與Nintendo競爭。 同時,任天堂出現在曲線之前,其總統宣布計劃在當前財政年度透露有關Nintendo Switch的更多信息。