Trang chủ > Tin tức > Xenoblade Chronicles Devs tuyển nhân viên cho 'RPG mới'

Xenoblade Chronicles Devs tuyển nhân viên cho 'RPG mới'

Studio trò chơi nổi tiếng Monolith Soft, hãng đã tạo ra loạt game "Xenoblade Chronicles" được giới phê bình đánh giá cao, hiện đang tuyển dụng nhân tài để phát triển một trò chơi nhập vai (RPG) mới. Giám đốc sáng tạo của công ty, Takahashi Tetsuya, đã đăng tin tuyển dụng trên trang web chính thức. Monolith Soft đang tuyển dụng nhân tài cho dự án thế giới mở đầy tham vọng Takahashi Tetsuya tìm kiếm tài năng cho "RPG mới" Takahashi đề cập trong thông điệp rằng ngành công nghiệp game không ngừng phát triển và Monolith Soft cũng cần điều chỉnh chiến lược phát triển của mình. Để đối phó với sự phức tạp của việc phát triển một trò chơi thế giới mở trong đó các nhân vật, nhiệm vụ và câu chuyện được liên kết chặt chẽ với nhau, studio hướng đến việc tạo ra một môi trường sản xuất hiệu quả hơn. Takahashi chỉ ra rằng game nhập vai mới này có liên quan nhiều đến
By Liam
Jan 22,2025

Xenoblade Chronicles Devs Recruiting Staff for ‘New RPG’

Monolith Soft, một studio game nổi tiếng đã tạo ra dòng game "Xenoblade Chronicles" được giới phê bình đánh giá cao, hiện đang tuyển dụng nhân tài để phát triển một game nhập vai (RPG) mới. Giám đốc sáng tạo của công ty, Takahashi Tetsuya, đã đăng tin tuyển dụng trên trang web chính thức.

Monolith Soft đang tuyển dụng nhân tài để xây dựng một dự án thế giới mở đầy tham vọng

Takahashi Tetsuya tìm kiếm tài năng cho "game nhập vai mới"

Takahashi đề cập trong thông điệp rằng ngành công nghiệp game không ngừng phát triển và Monolith Soft cũng cần điều chỉnh chiến lược phát triển của mình. Để đối phó với sự phức tạp của việc phát triển một trò chơi thế giới mở trong đó các nhân vật, nhiệm vụ và câu chuyện được liên kết chặt chẽ với nhau, studio hướng đến việc tạo ra một môi trường sản xuất hiệu quả hơn.

Takahashi lưu ý rằng game nhập vai mới này phải đối mặt với những thách thức lớn hơn so với các tựa game trước đây của Monolith Soft. Độ phức tạp của nội dung tăng lên, đòi hỏi một đội ngũ lớn hơn và tài năng hơn. Để đáp ứng nhu cầu này, studio đang tuyển dụng tám vị trí khác nhau, từ tạo tài sản đến vai trò lãnh đạo.

Mặc dù những vị trí này yêu cầu trình độ chuyên môn nhưng Takahashi nhấn mạnh rằng trải nghiệm chơi game của người chơi chính là động lực của Monolith Soft. Vì vậy, họ đang tìm kiếm những người có chung triết lý với họ.

Người hâm mộ đang thắc mắc điều gì đã xảy ra với game hành động trong năm 2017

Đây không phải là lần đầu tiên Monolith Soft tuyển dụng nhân tài cho một dự án mới. Vào năm 2017, Monolith Soft đang tuyển dụng nhân tài cho một trò chơi hành động đầy tham vọng, khác với phong cách trước đây của họ. Ý tưởng nghệ thuật cho thấy một hiệp sĩ và một con chó trong bối cảnh giả tưởng, nhưng không có bản cập nhật nào thêm cho dự án.

Monolith Soft có lịch sử tạo ra các trò chơi mở rộng, vượt qua ranh giới. Series Xenoblade Chronicles là một ví dụ điển hình về điều này, thường tận dụng tối đa tiềm năng của phần cứng. Sự tham gia của studio vào quá trình phát triển The Legend of Zelda: Breath of the Wild càng củng cố thêm danh tiếng của hãng với những dự án đầy tham vọng.

Không rõ liệu “game nhập vai mới” này có phải là trò chơi tương tự được công bố vào năm 2017 hay không. Tuy nhiên, điều đáng chú ý là trang tuyển dụng ban đầu của trò chơi đã bị xóa khỏi trang web của studio. Nhưng điều đó không nhất thiết có nghĩa là trò chơi bị hủy bỏ, có lẽ nó chỉ được tạm gác lại để phát triển sau này.

Xenoblade Chronicles Devs Recruiting Staff for ‘New RPG’

Mặc dù thông tin chi tiết cụ thể về game nhập vai mới này vẫn chưa được tiết lộ nhưng người hâm mộ rất hào hứng muốn xem nó. Dựa vào thành tích của studio, nhiều người đã suy đoán rằng trò chơi sắp ra mắt này có thể là tác phẩm đầy tham vọng nhất của họ. Một số người thậm chí còn tin rằng đây có thể là trò chơi khởi đầu cho người kế nhiệm Nintendo Switch tiềm năng.

Hãy xem bài viết bên dưới để biết mọi thông tin chúng tôi biết cho đến nay về Nintendo Switch 2!

Tin tức hàng đầu

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved