Minecraft: Từ sự khởi đầu khiêm tốn đến hiện tượng toàn cầu
Hành trình thống trị trò chơi toàn cầu của Minecraft là một câu chuyện hấp dẫn về đổi mới và cộng đồng. Ra mắt vào năm 2009, trò chơi sáng tạo hộp cát này, đứa con tinh thần của Markus "Notch" Persson, đã nhanh chóng vượt qua nguồn gốc của nó để trở thành một biểu tượng văn hóa. Bài viết này chi tiết về sự phát triển của Minecraft, từ quan niệm ban đầu đến tình trạng hiện tại của nó như là một hệ sinh thái giải trí nhiều mặt.
Mục lục
Khái niệm ban đầu và bản phát hành đầu tiên
Hình ảnh: apkpure.cfd
Câu chuyện của Minecraft bắt đầu ở Thụy Điển với Markus Persson, lấy cảm hứng từ các trò chơi như Pháo đài lùn , Dungeon Keeper và Infiniminer . Tầm nhìn của anh ấy: Một trò chơi cung cấp xây dựng và khám phá vô biên. Phiên bản Alpha, được phát hành vào ngày 17 tháng 5 năm 2009, là một trải nghiệm hộp cát đơn giản, pixel. Cơ học xây dựng trực quan của nó ngay lập tức làm say đắm người chơi, đặt nền tảng cho thành công trong tương lai của nó.
Xây dựng một cộng đồng
Hình ảnh: miastogier.pl
Truyền miệng và Buzz trực tuyến thúc đẩy sự tăng trưởng nhanh chóng của Minecraft. Đến năm 2010, trò chơi đã chuyển sang beta, khiến Persson phải thành lập Mojang Studios để cống hiến hết mình cho sự phát triển của nó. Sự hấp dẫn độc đáo của Minecraft nằm trong các khả năng sáng tạo vô hạn của nó, cho phép người chơi xây dựng bất cứ thứ gì từ nhà đến các bản sao của các địa danh nổi tiếng. Sự ra đời của Redstone, một vật liệu cho phép các cơ chế phức tạp, tăng cường hơn nữa độ sâu và khả năng phát lại của trò chơi.
ra mắt chính thức và thành công trên toàn thế giới
Hình ảnh: Minecraft.net
Bản phát hành chính thức của Minecraft 1.0 vào ngày 18 tháng 11 năm 2011, đã đánh dấu một khoảnh khắc quan trọng. Hàng triệu người chơi đã tham gia, hình thành một trong những cộng đồng chơi game lớn nhất và tích cực nhất trên toàn cầu. Người chơi đã tạo ra vô số sửa đổi, bản đồ và thậm chí các dự án giáo dục, thể hiện tính linh hoạt của trò chơi. Mở rộng lên các bảng điều khiển như Xbox 360 và PlayStation 3 vào năm 2012 đã mở rộng phạm vi của nó hơn nữa. Sự pha trộn giữa giải trí và tiềm năng giáo dục của Minecraft đã được cộng hưởng đặc biệt mạnh mẽ với trẻ em và thanh thiếu niên.
Lịch sử phiên bản
Hình ảnh: aparat.com
Đây là bản tóm tắt các phiên bản Minecraft chính sau khi phát hành chính thức:
**Name** | **Description** |
Minecraft Classic | The original free version. |
Minecraft: Java Edition | Initially lacked cross-platform play; later integrated Bedrock Edition. |
Minecraft: Bedrock Edition | Enabled cross-platform play across various Bedrock versions; PC version includes Java. |
Minecraft mobile | Cross-platform compatible with other Bedrock versions. |
Minecraft for Chromebook | Chromebook-specific version. |
Minecraft for Nintendo Switch | Includes the Super Mario Mash-up pack. |
Minecraft for PlayStation | Cross-platform compatible with other Bedrock versions. |
Minecraft for Xbox One | Partially Bedrock; no longer receiving updates. |
Minecraft for Xbox 360 | Support discontinued after the Aquatic Update. |
Minecraft for PS4 | Partially Bedrock; no longer receiving updates. |
Minecraft for PS3 | Support discontinued. |
Minecraft for PlayStation Vita | Support discontinued. |
Minecraft for Wii U | Featured off-screen play. |
Minecraft: New Nintendo 3DS Edition | Support discontinued. |
Minecraft for China | China-exclusive version. |
Minecraft Education | Educational version used in schools and learning environments. |
Minecraft: PI Edition | Educational version for Raspberry Pi. |
Kết luận
Di sản lâu dài của Minecraft vượt xa chính trò chơi. Đó là một hệ sinh thái thịnh vượng bao gồm các cộng đồng, nội dung trực tuyến, hàng hóa và các sự kiện cạnh tranh. Cập nhật tiếp tục giới thiệu các sinh vật, nhân vật và tính năng mới, đảm bảo sự liên quan và hấp dẫn tiếp tục của nó. Minecraft vẫn không chỉ là một trò chơi, mà là một hiện tượng toàn cầu.