Ứng dụng mới của Nvidia: Các vấn đề về hiệu suất được báo cáo trong một số trò chơi
Theo các báo cáo gần đây, ứng dụng mới ra mắt của Nvidia đang gây ra tình trạng giảm tốc độ khung hình trong các trò chơi và cấu hình PC cụ thể. Bài viết này xem xét các vấn đề về hiệu suất xuất phát từ phần mềm tối ưu hóa trò chơi mới nhất của Nvidia.
Không ổn định về tốc độ khung hình trên các trò chơi và hệ thống
Thử nghiệm của PC Gamer cho thấy tác động không nhất quán đến hiệu suất. Mặc dù một số người dùng gặp phải tình trạng giật hình, nhưng nhân viên Nvidia đã đề xuất một giải pháp tạm thời—tắt lớp phủ "Bộ lọc trò chơi và Chế độ ảnh".
Thử nghiệm ban đầu với Black Myth: Ngộ Không (Ryzen 7 7800X3D và RTX 4070 Super) cho thấy FPS tăng nhẹ (59 khung hình/giây lên 63 khung hình/giây ở 1080p, cài đặt Rất cao) khi tắt lớp phủ. Tuy nhiên, việc bật lớp phủ và hạ đồ họa xuống Trung bình sẽ khiến tốc độ khung hình giảm đáng kể 12%. Các thử nghiệm Cyberpunk 2077 (Core Ultra 9 285K và RTX 4080 Super) cho thấy không có sự khác biệt đáng chú ý nào khi bật hoặc tắt lớp phủ. Điều này cho thấy vấn đề là do trò chơi và phần cứng cụ thể.
Thảo luận sâu hơn trên các nền tảng như Twitter (X) nêu bật sự bất ổn liên tục đối với một số người dùng ngay cả sau khi tắt lớp phủ. Một số người dùng đề xuất quay lại trình điều khiển cũ hơn như một giải pháp. Nvidia vẫn chưa đưa ra bản sửa lỗi chính thức ngoài khuyến nghị vô hiệu hóa lớp phủ.
Ứng dụng Nvidia: Ra mắt chính thức và những lo ngại tiếp theo
Ứng dụng Nvidia, ra mắt bản beta vào tháng 2 năm 2024 dưới dạng thay thế GeForce Experience, ra mắt chính thức vào tháng 11 năm 2024 cùng với bản cập nhật trình điều khiển đồ họa. Ứng dụng mới này cung cấp các tính năng hợp lý và hệ thống lớp phủ được cải tiến, loại bỏ nhu cầu đăng nhập tài khoản riêng.
Mặc dù đã có những cải tiến nhưng sự không nhất quán về hiệu suất đòi hỏi Nvidia phải điều tra thêm để đảm bảo khả năng tương thích trên nhiều loại trò chơi và cấu hình phần cứng hơn.