Bahay > Balita > Ang mga manlalaro ng Overwatch ay muling matuklasan ang kasiyahan pagkatapos ng mga taon ng pakikibaka ni Blizzard
Matapos ang mga taon ng pakikibaka, ang Blizzard Entertainment ay na -navigate sa hindi natukoy na teritoryo: Ang mga manlalaro ng Overwatch ay tinatamasa muli ang laro. Ang koponan ng Overwatch, walang estranghero sa kahirapan, ay nahaharap sa mga mahahalagang hamon kasunod ng napakalaking paglulunsad ng 2016. Mula sa mga desisyon ng balanse sa balanse hanggang sa nakapipinsalang paglulunsad ng Overwatch 2 , isang dagat ng mga negatibong pagsusuri , at ang pagkansela ng nilalaman ng PVE , ang paglalakbay ay nagagalit. Habang naka -mount ang mga kontrobersya, nagsimulang tanungin ang mga tagahanga kung maaaring makuha muli ni Blizzard ang mahika ng mga unang araw ng Overwatch. Gayunpaman, ang isang serye ng mga pangunahing pagbabago ay humantong sa isang nabagong pakiramdam ng optimismo, kasama ang mga manlalaro na naniniwala na ang Overwatch 2 ay hindi lamang sa track upang maihatid ang pinaka -matatag na lineup ng nilalaman sa mga taon ngunit marahil ang pinakamahusay na estado na ang laro ay napasok.
Noong Pebrero 12, 2025, ang direktor ng laro na si Aaron Keller ay nag -rally sa Overwatch team upang unveil ang isang overwatch 2 spotlight presentation, na nangangako ng isang sulyap sa "kung ano ang hinaharap." Sa pamamagitan ng isang kasaysayan ng mga masakit na desisyon sa likod nila, ang mga tagahanga ay lumapit sa kaganapan na may isang halo ng pangamba at maingat na pag -asa. Ang nagresultang 34-minuto na pagtatanghal ay naghatid ng isang detalyadong iskedyul ng paglabas ng nilalaman, mga pagbabago na hiniling na matagal, at isang nakakapreskong antas ng transparency. Hindi tulad ng mga mailap na pangako ng mga nakaraang taon, ang 2025 roadmap para sa Overwatch 2 ay nadama na makakamit at kapana -panabik.
Ipinakilala ng spotlight ang mga bagong bayani na Freja at Aqua, pati na rin ang Stadium, isang groundbreaking third-person competitive mode na idinisenyo upang pasiglahin ang tradisyunal na format ng tugma. Ang pagbabalik ng mga kahon ng pagnakawan , sa sandaling isang kontrobersyal na taktika ng monetization na inabandona kapag ang orihinal na overwatch ay na-shutter noong 2022, ngayon ay may mga pagsasaayos upang gawing mas kapaki-pakinabang ang mga ito nang walang real-world na mga kurbatang pera. Bilang karagdagan, ang bawat isa sa 43 na character ay nakatanggap ng mga natatanging perks, pagpapahusay ng kanilang mga kakayahan at dinamikong gameplay. Inilarawan din ng Blizzard ang mga plano upang maibalik ang 6v6 gameplay, na nag -aalok ng isang komprehensibong listahan ng mga karagdagan na nangako ng mas maraming nilalaman kaysa sa mga manlalaro na nakita mula noong paglulunsad ng Overwatch 2, na karamihan sa mga ito ay ipatutupad sa loob ng ilang buwan.
Hindi magsisinungaling nagkaroon ako ng maraming kasiyahan sa paglalaro ng 6v6 perk relo ngayon
Pinapasaya ko talaga na sabihin na ang Overwatch ay talagang natagpuan ang ilaw sa landas na ito
Mag -post ng Bans, 6v6 Open Queue Perkwatch ay ang pinakamahusay na estado na ang laro ay mula pa noong 2020
Mukhang ang mga hero shooters ay mananatiling manalo!
- Samito (@samitofps) Abril 5, 2025
Mabilis na pasulong hanggang Abril, at nakita ng laro ang matagumpay na pag -rollout ng mga loot box, freja, stadium, at mga klasikong mode ng balanse, na nagmamarka ng isang makabuluhang paglilipat mula sa paulit -ulit na paglabas ng nilalaman ng pana -panahon. Ang pagpapasigla na ito ay lumampas sa mga inaasahan, lalo na sa mga natatakot sa bayani ng tagabaril ay hindi na mababawi ang positibong katayuan nito. Habang ang debate ay nagpapatuloy tungkol sa kung ano ang spurred na madiskarteng overhaul na ito , malinaw na ang koponan ng Overwatch 2 ay nakatuon sa tagumpay nito. Tulad ng nabanggit ng gumagamit ng Reddit na \ _ENTERIDER324 , "hinila nila ang kanilang sarili sa gutter kasama ang isang ito. Super nasasabik para sa hinaharap ng Overwatch 2, sa kauna -unahang pagkakataon sa ... well, kailanman."
Ito ay pitong taon mula nang si Overwatch ang minamahal na mga tagahanga ng Titan na una nang sambahin. Sa kabila ng baha ng mga natutupad na pangako sa mga panahon 15 at 16, ang pag -aalinlangan ay nagtatagal. Gayunpaman, ang walang tigil na pangako ni Blizzard sa pag -unlad mula noong Pebrero ay kapuri -puri. Tulad ng nai -post ng Imperialviking \ _ sa Reddit, "Maging matapat tayo, (Overwatch 2's) na kasaysayan ng pag -unlad ay ... nababagabag. Nang kanselahin ni PvE ang lahat ay naisip nating lahat. Ngayon, darating ang panahon 15, si Overwatch ay nakabukas ang sulok at ang hinaharap ay mukhang napakaliwanag."
Ipinaliwanag pa nila, "Lahat sa palagay ko ay hindi sinasabi na ang mga dev ay talagang hinahagupit ito sa labas ng parke.
Sa buong mga platform tulad ng Reddit, Discord, at X/Twitter, ang sentimento na nakapalibot sa Overwatch ay kapansin -pansin na inilipat. Ang mga tagahanga ay naghuhumindig tungkol sa istadyum at ang pagpapakilala ng mga mapagkumpitensyang bayani na pagbabawal sa Season 16, isang tampok na matagal na hiniling na sa wakas ay nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag -opt out sa pagharap sa ilang mga bayani. Ang tagalikha ng nilalaman na si Niandra, sa kanilang "Pag -uusap tungkol sa Estado ng Overwatch 2" na video noong nakaraang tag -araw, ay nagpahayag ng maingat na pag -optimize, na nagsasabi na naramdaman nila na "maganda" tungkol sa kasalukuyang direksyon ng laro. Naniniwala sila na ang kalagayan ng komunidad ay nagpapabuti, higit sa lahat dahil sa mga pangunahing karagdagan tulad ng mga perks, istadyum, at freja.
Ang mga devs ay ganap na nagluluto sa panahong ito
BYU/DSWIM InOverwatch
Habang ang Blizzard ay nagsisimula pa lamang upang muling itayo ang nawala na kabutihan, ang pagbabago sa saloobin sa mga tagahanga ng Overwatch ay hindi maiisip. Nabanggit ni Niandra, "Sa palagay ko ang isang partikular na kritikal na Playerbase ay medyo inaasahan sa mga laro na sumusubok na maging iyong Magpakailanman na laro at isang bahagi ng iyong pang -araw -araw na gawain, ngunit sa palagay ko ang (Overwatch) na komunidad ay nagiging mas masaya! Hindi ako magulat kung ang mga manlalaro ng Overwatch ay nag -usisa muli sa laro kamakailan."
Ang Stadium ay mabilis na naging isang staple ng Overwatch 2, hindi lamang para sa makabagong gameplay nito kundi para sa sparking nakabubuo ng mga talakayan ng komunidad tungkol sa potensyal nito. Habang ito ay kasalukuyang kulang ng isang pagpipilian ng QuickPlay at suporta sa crossplay, na nililimitahan ang pag -access nito para sa ilang mga manlalaro, ang agarang tugon ni Blizzard sa mga alalahanin na ito ay isang hininga ng sariwang hangin. Tulad ng pagkomento ng isang gumagamit ng Reddit matapos na ipangako ni Blizzard na harapin ang mga mataas na hiniling na mga tampok tulad ng crossplay , "Ang Diyos ay napakagandang makita ito. Literal na agarang pag -update sa puna na ibinigay nila.
Matagal nang nakita si Overwatch bilang isang itim na tupa sa pamayanan ng gaming. Kapag ang isang minamahal na multiplayer staple, nahulog ito mula sa biyaya at nagpupumilit upang mabawi ang paa nito. Ang kamakailang pag -akyat sa nabagong pananampalataya at interes ay isang pag -asa na pag -sign, kahit na hindi nangangahulugang ang lahat ng mga isyu ay nalutas o ang Overwatch 2 ay perpekto. Gayunpaman, ipinapakita nito na ang laro ay maaari pa ring makuha ang lugar nito sa mga puso ng mga manlalaro.
Ang momentum ay maaaring maputla, ngunit marami ang naniniwala na ang Blizzard ay may lihim na sandata upang ganap na muling makisali sa komunidad: tradisyonal na mga cinematics ng kwento. Ang mga naratibong kurbatang ito, na nakakuha ng milyun-milyong mga tanawin, ay na-sidelined bilang Blizzard na nakatuon sa laro mismo. Gayunpaman, dahil sa kanilang papel sa pagpapalalim ng mga koneksyon ng mga manlalaro sa mga character at uniberso ng laro, sabik na hinihintay ng mga tagahanga ang kanilang pagbabalik.
Mga resulta ng sagotBinigyang diin ni Niandra, "Nararamdaman na ang Overwatch ay nagastos sa mga huling taon na nakatuon lamang sa laro mismo, na kung saan ay naging kahanga-hanga na hindi ako nagkakamali, ngunit nangangahulugan na ang pag-abot sa labas nito ay naramdaman na limitado. Ang overwatch ay naramdaman tulad ng isang napakahusay na laro ng PVP, kumpara sa lahat ng mga multimedia franchise na ito ay may potensyal na, na kung saan ay isang kahihiyan na isinasaalang-alang ang lahat ng purihin nito sa buong mundo at ang mga taon ay naranasan.
Dahil ang kaganapan sa Pebrero ng Blizzard, ang Overwatch ay lumipat mula sa pagiging pinaka negatibong nasuri na laro sa Steam sa pagkakaroon ng "halo -halong" reaksyon mula sa mga manlalaro . Habang ang koponan ay patuloy na nagpapakilala sa mga makabagong tulad ng Stadium at ang pagbabalik sa 6v6, ang kanilang pangmatagalang pagkakapare-pareho ay magiging mahalaga sa pagtukoy kung ang Blizzard ay maaaring ganap na mabawi ang nawala na lupa. Kung ang momentum ng nakaraang ilang buwan ay anumang indikasyon, tiyak na maabot ito.
Bilang tagalikha ng nilalaman ng Hero-Shooter at matagal nang Overwatch Player Flats na nakasaad sa isang kamakailang livestream , "Sa palagay ko ay nakapasok kami ng isang bagong gintong edad ng overwatch. Ang Overwatch ay potensyal sa pinakamahusay na estado na ito ay naging, at hindi ito malapit. Dare na sinasabi ko, mas mahusay kaysa sa Overwatch 1. Ang tanging oras, marahil hindi, ay 2016 hype noong una itong nagsimula - arguably. "
Ang Overwatch 2 Season 16 ay minarkahan ang simula ng susunod na kabanata ni Blizzard, na nagpapakilala sa bagong bayani na Freja at isang pakikipagtulungan ng Gundam . Ang paparating na mga panahon ay nangangako ng isang DVA Mythic Skin, isang Reaper Mythic Weapon na balat, karagdagang mga character na istadyum, at marami pa. Kung ang mga pag -update na ito ay ganap na mabubuhay ang Overwatch sa dating kaluwalhatian ay nananatiling makikita, ngunit ang mga palatandaan ay nangangako.