Sa isang panahon kung saan maraming mga live na laro ng serbisyo ang lumipat sa isang libreng-to-play model, ang Minecraft ay patuloy na tumayo bilang isang premium na karanasan. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa IGN, muling pinatunayan ng mga developer ng Mojang ang kanilang pangako sa diskarte na "Buy and Own the Game", kahit na 16 taon pagkatapos ng paunang paglabas nito. Kaya, kung umaasa ka na ang Minecraft ay maging libre-to-play, baka gusto mong ayusin ang iyong mga inaasahan.
"Oo, hindi talaga ito gumagana sa paraan na itinayo namin ito," paliwanag ni Ingela Garneij, executive producer ng Minecraft Vanilla. "Ibig kong sabihin, itinayo namin ang laro para sa ibang layunin. Kaya ang monetization ay hindi gumana sa paraang iyon para sa amin. Ito ay isang pagbili ng laro at pagkatapos ay iyon. Para sa amin, mahalaga na ang aming laro ay magagamit para sa maraming tao hangga't maaari. At sa palagay ko ay isang napaka -pangunahing halaga na dapat itong ma -access para sa lahat. Ito ang pinakamahusay na pakikitungo sa mundo."
Habang nagbago ang industriya ng gaming, maraming mga pamagat ang lumipat sa isang libreng-to-download na modelo, na madalas na sinamahan ng mga battle pass at cosmetic pack, na nagbubunga ng iba't ibang mga kinalabasan. Ang mga kapansin -pansin na halimbawa ay kinabibilangan ng Overwatch 2, Destiny 2, at Microsoft Counterpart ng Minecraft, Halo Infinite, lalo na sa aspeto ng Multiplayer nito.
Habang ang presyur upang makahanap ng mga bagong diskarte sa monetization ay matindi para sa maraming mga publisher ng video game at mga developer, ang Mojang ay tila immune sa mga panggigipit na ito. "Hindi, hindi. Ano ang mahalaga para sa amin ay maraming tao ang masisiyahan pa rin at iyon ay nangyayari pa rin," may kumpiyansa na sinabi ni Garneij.
Si Agnes Larsson, director ng laro ng Minecraft Vanilla, ay karagdagang detalyado sa tindig na ito: "Ibig kong sabihin, para sa akin, bahagi ito ng mga mahahalagang halaga ng minecraft. Sa palagay ko ito ay naging isang mahalagang bagay sa kung ano ang Minecraft at ang perpektong kultura at mga halaga, at sa palagay ko lahat tayo ay maaaring sumang -ayon sa na. Ito ay isang bagay para sa laro at ito ay isang bahagi ng kung ano ang nagpapalakas sa laro.
10 mga imahe
Ang Minecraft ay magpapatuloy na magbabago nang hindi nangangailangan ng mga manlalaro na gumastos ng karagdagang pera sa mga bagong tampok. Ang pangako na ito ay na -highlight ng paparating na masiglang visual graphics overhaul, na nakatakdang ilabas nang walang bayad sa mga darating na buwan. Nang walang mga plano para sa isang Minecraft 2 na nakikita, hindi na kailangang muling bilhin ang pinakamahusay na nagbebenta ng laro sa lahat ng oras anumang oras sa lalong madaling panahon-maliban kung nais mong i-play ito sa isa sa maraming mga aparato na magagamit nito.
Para sa higit pang mga detalye sa kung ano ang darating sa laro, siguraduhing suriin ang lahat na inihayag sa Minecraft Live 2025.