Sa Baldur's Gate 3, isa sa mga pinakamahalagang desisyon ang naghihintay sa mga manlalaro malapit sa climax ng laro: palayain ang nakakulong na si Githyanki Prince Orpheus o ipaubaya ang kanyang kapalaran sa mga kamay ng Emperor. Ang pagpiling ito, na ginawa pagkatapos makuha ang Orphic Hammer, ay may malaking epekto sa kapalaran ng partido.
Na-update noong Pebrero 29, 2024: Bago harapin ang dilemma na ito, dapat talunin ng mga manlalaro sina Ketheric Throm, Lord Enver Gortash, at Orin, na nangangailangan ng masusing pag-explore sa upper at lower district ng Baldur's Gate. Ang desisyong ito ay nagdadala ng napakalaking bigat, na posibleng humantong sa mga kasamang sakripisyo. Maaaring kailanganin ang mga pagsusuri sa mataas na kasanayan (30 ) upang maimpluwensyahan ang mga pagpipilian ng mga kasama bago at pagkatapos ng labanan ng Netherbrain.
Spoiler Warning: Tinatalakay ng sumusunod ang pagtatapos ng laro.
Dapat Mo Bang Palayain si Orpheus?
Nakadepende ang desisyong ito sa mga kagustuhan ng manlalaro. Sa unang bahagi ng Act 3, nagbabala ang Emperador na pinipigilan ng pagkakulong ni Orpheus ang mga miyembro ng partido na maging mga Illithids. Ang pagpapalaya sa kanya ay nanganganib na gawing Mind Flayers ang isa o higit pang miyembro ng partido.
Pagkatapos ng Netherbrain encounter, ang Astral Prism ay nagpapakita ng pagpipilian: palayain si Orpheus o hayaan ang Emperor na makuha ang kanyang kapangyarihan.
Panig sa Emperador: Ito ay humahantong sa pagkamatay ni Orpheus habang sinisipsip ng Emperador ang kanyang kaalaman. Maaaring hindi aprubahan nina Lae'zel at Karlach, na makakaapekto sa kanilang mga personal na paghahanap. Bagama't nakakatulong ito sa pagtalo sa Netherbrain, maaari nitong ihiwalay ang mga manlalaro na mahilig sa mga kasamang ito.
Pagpapalaya kay Orpheus: Nagiging sanhi ito ng Emperor na makipag-alyansa sa Netherbrain. Muli, ang mga miyembro ng partido ay nanganganib na maging Mind Flayers. Gayunpaman, sumali si Orpheus sa laban kasama ang Githyanki, at isasakripisyo pa nga ang kanyang sarili para pigilan ang iba na maging Mind Flayers kung tatanungin.
Sa short: Piliin ang Emperor para maiwasan ang pagbabago ng Mind Flayer; piliin ang Orpheus kung tatanggapin mo ang panganib. Ang pagpili ng Emperador ay maaaring maging sanhi ng pagtalikod sa iyo ni Lae'zel at pabalikin si Karlach sa Avernus. Ang pinakahuling pagpipilian ay nakasalalay sa mga priyoridad ng indibidwal na manlalaro.
Mga Pagsasaalang-alang sa Moral:
Ang "mahusay" na pagpipilian ay depende sa iyong kahulugan. Ito ay bumagsak sa katapatan. Si Orpheus, isang karapat-dapat na pinuno ng Githyanki, ay sumasalungat sa paniniil ni Vlaakith. Ang isang Githyanki player ay maaaring natural na pumanig sa kanya. Gayunpaman, ang pagsunod sa mga kahilingan ni Voss at Lae'zel ay maaaring makaramdam ng labis na puwersa. Ang Gith ay inuuna ang kanilang sarili, kahit na ang kanilang mga aksyon ay nakakaapekto sa mas malawak na mundo.
Ang Emperor, sa pangkalahatan ay mabait, ay naglalayon na pigilan ang Netherbrain at tulungan ang partido. Naiintindihan niya ang mga kinakailangang sakripisyo. Ang pagsunod sa kanyang plano ay nanganganib sa pagbabagong-anyo ng Mind Flayer, ngunit nag-aalok ng isang tuwid na moral (kahit galamay) na kinalabasan. Nag-aalok ang BG3 ng maraming pagtatapos; ang mga madiskarteng pagpipilian ay maaaring magbunga ng magandang resulta para sa lahat.