Bahay > Balita > Ghost of Yōtei: Ang mga bagong detalye ng kwento ay isiniwalat, na itinakda para sa 2025 na paglabas
Hindi namin naririnig ang tungkol sa Ghost of Yōtei nitong mga nakaraang buwan, ngunit matapos makita ng mga tagahanga ang isang morsel ng bagong impormasyon sa kwento na nai -publish sa website ng laro, masaya silang nag -isip tungkol sa kung paano ang mainit na inaasahang PlayStation 5 eksklusibong PlayStation 5 ay talagang maglaro.
Kasama sa opisyal na website ang sumusunod na snippet ng kwento:
300 taon pagkatapos ng mga kaganapan ng Ghost of Tsushima , isang bagong mandirigma - ATSU - tumataas mula sa abo ng kanyang homestead.
Napuno ng galit at pagpapasiya, hahabol ng ATSU ang mga responsable sa pagkamatay ng kanyang pamilya at eksaktong paghihiganti. Ang bawat kakaibang trabaho at Bounty ay magbibigay ng barya na kailangan niya para sa kanyang paglalakbay. Ngunit kung paano siya nakikipaglaban, nakaligtas, at nagbabago ang alamat ng multo, ay magiging sa iyo.
Alam na natin ang multo ng setting ni Yōtei at ang tagal ng oras, at ang ATSU ay nasa isang misyon ng paghihiganti ng ilang uri. Ngunit ang hindi namin alam ay na hinuhuli niya ang mga responsable sa pagkamatay ng kanyang pamilya pagkatapos masira ang kanyang homestead.
At pagkatapos ay ang pagbanggit na "Ang bawat kakaibang trabaho at Bounty ay magbibigay ng barya na kailangan niya para sa kanyang paglalakbay. Ngunit kung paano siya nakikipaglaban, nakaligtas, at nagbabago ang alamat ng multo, ay magiging sa iyo."Ang mga tagahanga ay nag -iisip na ang Ghost of Yōtei ay magtatampok ng isang malaking mekaniko sa pangangaso, kung saan kinukuha ng ATSU ang mga trabaho upang kumita ng pera na kinakailangan para sa iba pang mga aspeto ng laro. Ito ay nagpapahiwatig sa isang potensyal na in-game ekonomiya, isang tampok na hindi naroroon sa multo ng Tsushima .
Kung totoo, maaari itong magkahanay sa layunin ng Sucker Punch na bigyan ang mga manlalaro ng higit na kontrol sa kwento ng ATSU. Sinabi ng Creative Director na si Jason Connell na ang isa sa mga pagbabago kumpara sa Ghost of Tsushima ay magiging isang hindi gaanong paulit-ulit na bukas na mundo: "Ang isang hamon na kasama ng paggawa ng isang bukas na mundo na laro ay ang paulit-ulit na likas na katangian ng paggawa ng parehong bagay muli. Nais naming balansehin laban sa iyon at makahanap ng mga natatanging karanasan."
18 mga imahe
Saanman, ang website ay muling nag -uulat ng mga pamilyar na detalye, na binabanggit ang mga bagong uri ng armas (ōdachi, Kusarigama, at dalawahan na katanas), "napakalaking mga paningin na nagpapahintulot sa iyo na malayo sa kapaligiran, kalangitan ng twinkling stars at auroras, at halaman na naniwala sa hangin," at "pinahusay na pagganap at visual sa Playstation 5 pro.
At narito ang mahalagang punto: ang website ay naglista ng 2025 bilang window ng paglabas para sa Ghost of Yōtei . Maraming pag -uusap tungkol sa Sony na posibleng maghintay para sa Rockstar na ipahayag ang petsa ng paglabas ng GTA 6 upang matiyak na ang Ghost of Yōtei ay hindi nag -aaway. Ang GTA 6 ay kasalukuyang nakatakda para sa isang hindi malinaw na pagkahulog 2025 paglulunsad, ngunit ang ilan ay nagtataka kung ang kumpanya ng magulang ay tumagal-dalawa ay maantala ang laro sa taglamig o potensyal na lampas. Sa pag -iisip, marahil ang Ghost of Yōtei ay ilalabas ngayong tag -init.
Anuman ang petsa ng paglabas, nararamdaman tulad ng mga bagay na maaaring mag -ramp up para sa Ghost of Yōtei . Sana, maririnig natin at makikita pa ang lalong madaling panahon.