Bahay > Balita > Ang Forza Horizon 5 sa PS5 ay nangangailangan ng Microsoft Account, tulad ng iba pang mga laro ng Xbox sa mga console ng Sony
Ang Forza Horizon 5 sa PlayStation 5 ay nangangailangan ng isang account sa Microsoft, isang detalye na opisyal na nakumpirma ng kumpanya. Ang kahilingan na ito ay naka -highlight sa isang FAQ sa website ng suporta ng Forza, na nagsasaad, "Oo, bilang karagdagan sa isang PSN account na kakailanganin mong mag -link sa isang account sa Microsoft upang i -play ang Forza Horizon 5 sa PS5. Ang prosesong ito ay nagsisimula sa unang pagkakataon na simulan mo ang laro sa iyong console." Ang pamamaraang ito ay nakahanay sa diskarte na ginamit para sa iba pang mga laro ng Xbox sa platform ng Sony, tulad ng Minecraft, Grounded, at Sea of Thieves.
Ang patakaran ay pinukaw ang ilang kontrobersya, lalo na sa mga tagapagtaguyod ng pangangalaga. Ang pangkat ay naglalaro? Nagpahayag ng pag -aalala sa Twitter, na nagsasabi na ang kahilingan na ito ay "karaniwang pumapatay sa pangangalaga para sa bersyon ng PS5 ng Forza Horizon 5." Ang kanilang pag -aalala ay nagmumula sa posibilidad na ang laro ay maaaring maging hindi maipalabas kung ang Microsoft ay upang itigil ang account na nag -uugnay sa serbisyo nang hindi ina -update ang laro. Bukod dito, may pag -aalala na ang mga manlalaro ay maaaring mawalan ng pag -access sa laro kung hindi nila mai -access ang kanilang naka -link na account sa Microsoft. Ang pag -aalala na ito ay pinataas ng desisyon ng Microsoft na palayain ang Forza Horizon 5 sa PS5 na eksklusibo bilang isang pag -download ng digital, na walang binalak na bersyon ng pisikal na disc.
Ang reaksyon sa loob ng pamayanan ng PS5 sa kinakailangan ng Microsoft account ay iba-iba, na may maraming mga manlalaro na nag-usisa tungkol sa kung ang laro ay sumusuporta sa cross-progression. Sa kasamaang palad, nililinaw ng FAQ na ang Forza Horizon 5 sa PS5 ay hindi sumusuporta sa pag -save ng mga paglilipat ng file mula sa Xbox o PC. Nabanggit ng Microsoft na ito ay naaayon sa pag -uugali sa pagitan ng mga bersyon ng Xbox at Steam, kung saan ang mga file ng laro ay mananatiling hiwalay at hindi naka -synchronize.
Habang ang nilalaman na nabuo ng gumagamit (UGC) ay maaaring mai-publish sa isang platform at mai-download sa isa pa, posible lamang ang pag-edit sa orihinal na profile ng paglikha. Ang ilang mga online na istatistika, tulad ng mga marka ng leaderboard, ay naka -synchronize sa mga platform kung mag -log in ang mga manlalaro na may parehong account sa Microsoft.
Ang Forza Horizon 5 ay nagmamarka ng isa pang hakbang sa diskarte ng multiplatform ng Microsoft, na nagdadala ng mga laro ng Xbox sa mga karibal na mga console. Asahan ang higit pang mga pamagat na sundin ang suit sa mga darating na buwan.