FINAL FANTASY XVI: Malapit na ang Epic Adventure
Ang pinakaaabangang "Final Fantasy XVI" ay ilalabas sa PC platform ngayong taon! Nagpahiwatig pa ang direktor na si Hiroaki Takai sa posibilidad ng pag-unlad ng serye sa iba pang mga platform sa hinaharap. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa bersyon ng PC ng laro at mga komento ni Mr. Takai.
Ang "Final Fantasy XVI" ay maaaring ilabas nang sabay-sabay sa PC at console sa hinaharap
Ipapalabas ang Final Fantasy XVI sa PC sa ika-17 ng Setyembre
Kinumpirma ng Square Enix na opisyal na ilulunsad ang kinikilalang "Final Fantasy XVI" sa PC platform sa Setyembre 17 ngayong taon. Ang balitang ito ay nagdudulot din ng pag-asa sa hinaharap na pag-unlad ng serye sa PC platform.
Ang bersyon ng PC ng Final Fantasy XVI ay nagkakahalaga ng $49.99, at ang buong bersyon ay nagkakahalaga ng $69.99. Kasama sa buong bersyon ang dalawang pagpapalawak ng kuwento ng laro: Echoes of the Fall at Rising Tide. Upang pukawin ang gana ng mga manlalaro bago ilabas
Ang pinakaaabangang "Final Fantasy XVI" ay ipapalabas sa PC platform ngayong taon! Nagpahiwatig pa ang direktor na si Hiroaki Takai sa posibilidad ng pag-unlad ng serye sa iba pang mga platform sa hinaharap. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa bersyon ng PC ng laro at mga komento ni Mr. Takai.
Ang Final Fantasy XVI ay maaaring ilabas nang sabay-sabay sa PC at console sa hinaharap
Ang bersyon ng PC ng "Final Fantasy XVI" ay ipapalabas sa Setyembre 17
Kinumpirma ng Square Enix na opisyal na ilulunsad ang kinikilalang "Final Fantasy XVI" sa PC platform sa Setyembre 17 ngayong taon. Ang balitang ito ay nagdudulot din ng pag-asa sa hinaharap na pag-unlad ng serye sa PC platform.
Ang bersyon ng PC ng "Final Fantasy XVI" ay nagkakahalaga ng US$49.99, at ang buong bersyon ay nagkakahalaga ng US$69.99. Kasama sa buong bersyon ang dalawang pagpapalawak ng kuwento ng laro: Echoes of the Fall at Rising Tide. Upang pukawin ang gana ng mga manlalaro bago ilabas, available na ngayon ang nape-play na trial na bersyon. Kasama sa demo ang prologue ng laro at mode na "Spirit Challenge" na nakatuon sa labanan. Ang pag-unlad na ginawa sa demo na bersyon ay maaaring dalhin sa buong laro.
Bilang karagdagan, sinabi ng direktor ng FFXVI na si Hiroaki Takai sa isang pakikipanayam sa Rock Paper Shotgun na para sa pagpapalabas ng bersyon ng PC, "Tinaasan namin ang frame rate cap sa 240fps, at maaari kang pumili mula sa iba't ibang mga teknolohiya sa pag-upgrade, tulad ng NVIDIA DLSS3, AMD FSR at Intel XeSS ”
Malapit na ang PC na bersyon ng Final Fantasy XVI. Kung hindi mo pa nagagawa, tingnan ang aming pagsusuri sa bersyon ng console upang makita kung bakit sa tingin namin ito ay "isang magandang direksyon para sa pangkalahatang serye."