Ang Baldur's Gate 3 ay napuno ng mga lihim, at ang obra maestra ng Larian Studios ay patuloy na ibunyag ang mga nakatagong kalaliman nito. Ang mga Dataminer ay nagbukas ng maraming mga lihim, kabilang ang isang partikular na nakakaintriga na pagtatapos.
Ang nauna nitong natuklasan ang masamang pagtatapos ay muling nabuhay sa panahon ng pagsubok sa ikawalong pangunahing patch ng laro. Sa pagtatapos na ito, marahas na tinanggal ng character ang player at sinisira ang hindi kilalang parasito, na nakaligtas na hindi nasugatan. Ang isang kasunod na punto ng sumasanga ay nag -aalok ng dalawang pagpipilian: ang kalaban ay umalis kasama ang kanilang mga kasama, o umalis nang nag -iisa, na iniwan ang kanilang mga kasama.
Marami ang nag -isip na ang pagtatapos na ito ay ganap na ipatutupad sa pagpapalabas ng ikawalong patch.
Ang mga kamakailang layoff sa Bioware, ang studio sa likod ng Dragon Age: Ang Veilguard, ay nag-gasolina sa buong talakayan tungkol sa estado ng pag-unlad ng laro. Sa kaibahan, si Michael Daus, direktor ng paglalathala ng Larian Studios, ay nananatiling aktibo sa social media, na tinutugunan ang mga paglaho na ito. Binibigyang diin niya ang kahalagahan ng pagpapahalaga sa mga empleyado at iminumungkahi na ang pamumuno ay dapat magdala ng mga mahihirap na pagpapasya sa halip na pagtanggal ng malalaking bahagi ng mga koponan sa pag -unlad sa pagitan o pagkatapos ng mga proyekto. Itinampok niya ang mahalagang papel ng pagpapanatili ng kaalaman sa institusyonal para sa mga pagsusumikap sa hinaharap.