Bahay > Balita > Ang Cyberpunk 2077 ay nakakuha ng patch 2.21, idinagdag ang NVIDIA DLSS 4 at nakakuha ng mas maraming teknolohikal na advanced

Ang Cyberpunk 2077 ay nakakuha ng patch 2.21, idinagdag ang NVIDIA DLSS 4 at nakakuha ng mas maraming teknolohikal na advanced

Ang CD Projekt Red ay kamakailan-lamang na gumulong ng isang kapana-panabik na pag-update para sa Cyberpunk 2077, na nagdadala hindi lamang isang host ng mga pag-aayos ngunit pagsasama rin ng teknolohiyang pagputol ng nvidia. Ang pag -update na ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pagpapahusay para sa mga manlalaro, lalo na ang mga nilagyan ng pinakabagong hardware. Isang tampok na standout ng Th
By Carter
Apr 04,2025

Ang Cyberpunk 2077 ay nakakuha ng patch 2.21, idinagdag ang NVIDIA DLSS 4 at nakakuha ng mas maraming teknolohikal na advanced

Ang CD Projekt Red ay kamakailan-lamang na gumulong ng isang kapana-panabik na pag-update para sa Cyberpunk 2077, na nagdadala hindi lamang isang host ng mga pag-aayos ngunit pagsasama rin ng teknolohiyang pagputol ng nvidia. Ang pag -update na ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pagpapahusay para sa mga manlalaro, lalo na ang mga nilagyan ng pinakabagong hardware.

Ang isang standout na tampok ng pag -update na ito ay ang pagpapakilala ng suporta ng DLSS 4, na magagamit sa mga may -ari ng GeForce RTX 50 graphics card simula sa ika -30 ng Enero. Ang advanced na teknolohiyang ito ay nagbibigay -daan sa henerasyon ng maraming karagdagang mga frame, makabuluhang pagpapalakas ng pagganap. Bukod dito, pinabilis ng DLSS 4 ang paglikha ng isang dagdag na frame sa parehong RTX 50 at 40 series cards, lahat habang gumagamit ng mas kaunting memorya, tinitiyak ang isang makinis na karanasan sa paglalaro.

Para sa mga may -ari ng lahat ng GeForce RTX graphics cards, ang pag -update ay nag -aalok ng kakayahang umangkop upang pumili sa pagitan ng tradisyunal na modelo ng neural network at ang makabagong modelo ng pagbabago para sa DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution, at DLAA. Ang modelo ng Transform ay nangangako ng pinahusay na pag -iilaw, mga detalye ng pantasa, at mas matatag na mga imahe, na nakataas ang kalidad ng visual sa mga bagong taas.

Tinatalakay din ng pag-update ang ilang mga isyu na may kaugnayan sa DLS, tulad ng pag-aayos ng pagkagambala at pag-crash sa mga in-game screen kapag ang muling pagtatayo ng Ray Ray ay isinaaktibo. Bilang karagdagan, ang parameter na "Frame Creation" ay nag -update ngayon nang tama pagkatapos ay hindi pinagana ang pag -scale ng resolusyon, tinitiyak ang isang walang tahi na karanasan.

Mga pangunahing pagbabago sa Update 2.21 para sa Cyberpunk 2077

  • Naayos ang isang bug na pumipigil sa mga manlalaro mula sa pakikipag -ugnay sa ilang mga nagtitinda.
  • Nalutas ang isang isyu kung saan ang tunog ng mga programa sa balita sa TV ay nawawala o masyadong tahimik.
  • Naitama ang isang bug na naging dahilan upang lumitaw si Johnny sa upuan ng pasahero nang mas madalas kaysa sa inilaan.
  • Natugunan ang isang glitch na humantong sa ilang mga item na nawawala kapag ginamit ng player ang tampok na itago sa nakapaligid na mga NPC.
  • Naayos ang isang freeze na naganap kapag pumapasok sa mode ng larawan at sabay na pag -access sa isang aparador o stash.
  • Sa mode ng larawan, ang mga manlalaro ay maaari na ngayong mag -posisyon ng mga nibbles at si Adam Smasher sa frame kahit na ang vee ay nasa eruplano o nalubog.
  • Pinahusay ang tampok na nagbabago sa mga ekspresyon ng mukha ni Adam Smasher, pagdaragdag ng higit na lalim sa mga pakikipag -ugnay sa character.

Ang komprehensibong pag -update na ito ay hindi lamang nagpapabuti sa mga mekanika ng gameplay at visual na katapatan ng Cyberpunk 2077 ngunit ipinapakita din ang pangako ng CD Projekt Red na magamit ang pinakabagong teknolohiya para sa isang walang kaparis na karanasan sa paglalaro.

Nangungunang Balita

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved