Ang mga laro ng counterplay, ang nag -develop sa likod ng PlayStation 5 na pamagat ng paglulunsad Godfall , ay maaaring tumigil sa mga operasyon, ayon sa isang post na LinkedIn ng isang empleyado mula sa ibang studio. Ang studio ay nanatiling tahimik mula pa sa paglabas ng Godfall *noong 2020, na walang kasunod na mga anunsyo ng laro. Ang post ay nagmumungkahi ng mga laro ng counterplay na "disbanded," marahil malapit sa katapusan ng 2024.
Godfall, sa kabila ng pagiging isang pamagat ng paglulunsad ng PS5, nabigo upang makuha ang isang malaking base ng manlalaro. Binanggit ng mga kritiko ang paulit -ulit na gameplay at isang mahina na salaysay bilang nag -aambag na mga kadahilanan sa hindi magandang pagganap ng benta. Habang hindi pinapansin sa buong mundo, ang underwhelming na pagtanggap nito ay malamang na nag -ambag sa mga pakikibaka ng studio.
Ang balita ay dumating sa pamamagitan ng isang post ng LinkedIn mula sa isang empleyado ng Jackalyptic Games, na nagdedetalye ng isang kanseladong proyekto ng pakikipagtulungan sa pagitan ng dalawang studio. Ang mga laro ng counterplay ay hindi pa opisyal na magkomento. Ang kanilang kakulangan sa aktibidad mula nang dalhin ang Godfall sa Xbox noong Abril 2022 ay nagbibigay ng ilang kredensyal sa ulat.
Ang potensyal na pagsasara na ito ay sumasalamin sa isang takbo sa industriya ng paglalaro. Ang mga gastos sa mataas na pag -unlad, pagtaas ng mga inaasahan ng manlalaro, at isang mabangis na merkado ng mapagkumpitensya ay ginagawang hamon ang kaligtasan, lalo na para sa mas maliit, independiyenteng mga studio. Kahit na ang mga itinatag na developer tulad ng 11 bit studio (tagalikha ng Frostpunk ) ay nahaharap sa mga paglaho dahil sa mga panggigipit sa pananalapi. Habang ang eksaktong mga kadahilanan para sa naiulat na pagsasara ng Counterplay ay nananatiling hindi nakumpirma, ang kasalukuyang klima ng industriya ay malamang na may mahalagang papel. Naghihintay ang mga tagahanga ng isang opisyal na pahayag mula sa mga laro ng counterplay.