Ang mga laro sa kaligtasan ng zombie ay isang dime na isang dosenang mga araw na ito. Mula sa chilling horror ng Resident Evil hanggang sa Gritty Realism ng Project Zomboid, mayroong maraming mga paraan upang labanan ang undead. Ngunit kung naglaro ka ng 7 araw upang mamatay, alam mo na nakatayo ito mula sa pack.
Ito ay hindi lamang tungkol sa pagbaril ng mga zombie sa 7 araw upang mamatay - ito ay tungkol sa nakaligtas, pag -estratehiya, at paglabas ng isang pahayag na lumalaki nang mas nakamamatay sa bawat araw na dumadaan. Kaya, ano ang gumagawa ng 7 araw upang mamatay na natatangi sa iba pang mga laro sa kaligtasan ng sombi? Sumali kami sa pwersa sa aming mga kaibigan sa Eneba upang matunaw ang tanong na ito.
Karamihan sa mga laro ng zombie ay nakatuon lamang sa kaligtasan ng buhay. Sa kaliwa 4 na patay, ikaw ay dumadaan sa mga antas, paggupit ng mga sangkawan. Sa namamatay na ilaw, gumagamit ka ng parkour upang mag -navigate sa mga rooftop, na umiiwas sa mga nakasisindak na nilalang na lumitaw sa gabi. Gayunpaman, 7 araw upang mamatay ay nakataas ang karanasan sa isang buong bagong antas.
Sa larong ito, ang kaligtasan ng buhay ay hindi lamang tungkol sa pagtanggal ng mga zombie - ito ay tungkol sa pagtatayo, paggawa ng crafting, at paghahanda. Maaari kang mag -scavenge para sa mga supply, ngunit sa lalong madaling panahon makikita mo ang iyong sarili na gumawa ng iyong sariling mga tool, pagsasaka ng iyong sariling pagkain, at pagpapatibay ng iyong base. Hindi lamang ito tungkol sa nakaligtas; Ito ay tungkol sa pagbuo ng isang post-apocalyptic empire. At tiwala sa akin, kapag tumataas ang buwan ng dugo, magpapasalamat ka sa mga pinatibay na pader.
Maraming mga laro ng zombie ang nagtatampok ng mga script na script o mahuhulaan na AI. Hindi 7 araw upang mamatay. Ang mundo ng laro ay nasa isang palaging estado ng pagkilos ng bagay.
Ang mga zombie ay lumalakas at mas mabilis habang umuusbong ang oras. Tuwing 7 araw, ang isang hindi mapigilan na sangkawan ay bumaba sa iyo, na pinipilit mong suriin muli ang iyong mga panlaban. Ang kapaligiran ay hindi lamang tanawin - pareho itong mapagkukunan at banta. Ang init, malamig, gutom, at kahit na impeksyon ay maaaring wakasan ang iyong buhay bago ang isang sombi ay nakakakuha ng pagkakataon.
Tinitiyak ng hindi mahuhulaan na ang bawat playthrough ay natatangi. Maaari mong isipin na mayroon kang isang solidong plano hanggang sa isang libog na Horde ang bumagsak sa iyong base sa 3:00. Iyon ay kapag napagtanto mo: hindi ka tunay na ligtas.
Kung sabik kang sumisid sa brutal, nagbabago na mundo, isang 7 araw upang mamatay ang PC key mula sa Eneba ang iyong tiket.
Hindi tulad ng karamihan sa mga laro ng zombie na may mga linear na salaysay, 7 araw upang mamatay ay itatapon ang konsepto na iyon. Nais mong maging isang nag -iisa na lobo, nakatira sa lupain? Magagawa mo iyon. Mas gusto na bumuo ng isang napakalaking kuta sa mga kaibigan? Posible din yan. Fancy modding ang laro sa kabuuang kaguluhan? Ang komunidad ay lumikha ng mga ligaw na mod na nagpapakilala sa lahat mula sa mga bagong kaaway hanggang sa mga sandata ng medyebal.
Ang ganap na mapanirang kapaligiran ng laro ay nangangahulugang walang dalawang playthrough ang pareho. Hindi tulad ng mga laro kung saan ang mga gusali ay mga hanay lamang, sa 7 araw upang mamatay, maaari silang gumuho, masunog, o ma -overrun kung hindi ka mapagbantay. Ang mundo ay hindi lamang umiiral sa paligid mo - reaksyon ito sa iyong mga aksyon.
Habang maaari mong matapang ang laro lamang, 7 araw upang mamatay na tunay na nagniningning sa Multiplayer. Hindi tulad ng mga laro kung saan naramdaman ng Co-op tulad ng isang pag-iisip, narito ito ay mahalaga sa karanasan. Kakailanganin mo ang mga kasamahan sa koponan upang panoorin ang iyong likuran habang nagnakawan ka, tulungan na palakasin ang iyong base bago ang mga buwan ng dugo, at marahil ay muling buhayin ka kapag hindi ka maiiwasang gumawa ng isang pagkakamali sa rookie (lahat tayo ay nahulog sa aming sariling mga spike traps sa ilang mga punto).
Bukod dito, ang PVP ay nagdaragdag ng isang labis na layer ng kawalan ng katinuan. Ang mga zombie ay sapat na masama, ngunit ang mga manlalaro ng tao? Ang mga ito ay isang ligaw na kard. Hindi mo alam kung ang isang estranghero ay magpapahiram ng isang kamay - o pilfer ang iyong mga gamit sa sandaling tumingin ka sa malayo.
Kaya, kung handa ka nang magsimula sa kapanapanabik na paglalakbay na ito, nag -aalok ang Eneba ng kamangha -manghang mga deal sa 7 araw upang mamatay ang mga susi ng PC - na nagpapahintulot sa iyo na sipa ang iyong sariling pahayag sa pinakamahusay na presyo. Isang head-up lamang-sa sandaling magsisimula ka, mahirap ihinto.