Pokémon TCG Pocket การอัปเดตการซื้อขายที่คาดว่าจะมาถึงแล้ว แต่แทนที่จะเป็นงานเฉลิมฉลองฐานผู้เล่นกำลังปะทุขึ้นด้วยความหงุดหงิด กลไกการซื้อขายที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์แล้วสำหรับข้อ จำกัด เมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้เปิดตัวไปยังแผนกต้อนรับที่เป็นลบมากขึ้นเนื่องจากความต้องการที่สูงโดยไม่คาดคิด
ผู้เล่นกำลังแสดงความโกรธในโซเชียลมีเดียโดยอ้างถึงความต้องการและข้อ จำกัด ที่มากเกินไป ในขณะที่มีการเปิดเผยข้อ จำกัด ล่วงหน้าจำนวนทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับการค้าแต่ละครั้งจะถูกมองข้ามด้วยคำแถลงที่คลุมเครือ "รายการ" จะต้องใช้เพื่อการค้า "
ซึ่งแตกต่างจากการเปิดตัว Wonder Pick หรือ Booster Pack การซื้อขายต้องการสองรายการวัสดุสิ้นเปลืองที่แตกต่างกันต่อการทำธุรกรรม ประการแรกคือความแข็งแกร่งทางการค้าซึ่งสร้างใหม่เมื่อเวลาผ่านไปหรือสามารถซื้อได้ด้วยPoké Gold (เงินจริง)
โทเค็นการค้า: ปัญหาที่แท้จริง
รายการที่สองและแหล่งที่มาหลักของความชั่วร้ายคือโทเค็นการค้า การ์ดซื้อขายของ 3 เพชรหรือสูงกว่านั้นต้องใช้โทเค็นจำนวนมาก: 120 สำหรับการ์ดเพชร 3 ใบ, 400 สำหรับการ์ด 1 ดาวและ 500 สำหรับการ์ดเพชร 4 (Ex Pokémon)
โทเค็นการค้าได้รับจากการทิ้งการ์ดจากคอลเลกชันของคุณเท่านั้น อัตราแลกเปลี่ยนนั้นเบ้กับผู้เล่นอย่างหนัก: การ์ดเพชร 3 ใบมีโทเค็น 25 ใบ, การ์ด 1 ดาว 100, การ์ดเพชร 4 ใบ 125, การ์ด 2 ดาว 300, การ์ด 3 ดาว 300 และการ์ดมงกุฎทองคำ 1500
ระบบนี้จำเป็นต้องขายบัตรที่มีมูลค่าสูงหลายรายการเพื่อแลกเปลี่ยนแม้แต่การ์ดใบเดียวที่มีมูลค่าคล้ายกันหรือน้อยกว่า ตัวอย่างเช่นการซื้อขายPokémonอดีตหนึ่งรายการต้องขายห้ารายการและขายการ์ดมงกุฎเดียว (หายากที่สุดในเกม) ให้โทเค็นเพียงพอสำหรับการซื้อขายโปเกมอนอดีตสามครั้ง แม้แต่การขายการ์ดศิลปะ 3 ดาว - จุดขายที่สำคัญของเกม - ไม่ได้ให้โทเค็นเพียงพอที่จะแลกเปลี่ยนการ์ดเพชร 1 ดาวหรือ 4 ใบ
"ความล้มเหลวอย่างยิ่ง"
กระทู้ Reddit ลุกลามไปพร้อมกับการวิพากษ์วิจารณ์ ผู้ใช้อธิบายถึงการอัปเดตการซื้อขายว่า "การดูถูก" "เป็นพิษอย่างเฮฮา" และ "ความล้มเหลวอย่างยิ่ง" ผู้เล่นหลายคนเช่น Hurtbowler กำลังสาบานว่าจะหยุดการใช้จ่ายเงินในเกมโดยอ้างถึงความโลภมากเกินไป การลงทุนเวลาที่แท้จริงจำเป็นต้องได้รับโทเค็นโดยการแลกเปลี่ยนแต่ละครั้งใช้เวลาประมาณ 15 วินาทีเพิ่มการดูถูกการบาดเจ็บ ผู้เล่นถูกบังคับให้ใช้เวลานาทีในการนำทางเมนูสำหรับการค้าเพียงครั้งเดียว
ความคิดเห็นสะท้อนความเชื่อมั่น: "ระบบการซื้อขายเป็นนักล่าและโลภอย่างจริงจัง" เขียน ACNL โดยเน้นวิธีการซื้อโทเค็นที่ไม่ยั่งยืน การไร้ความสามารถในการค้าขายที่หายาก 2 ดาวหรือสูงกว่าโดยไม่มีการลงทุนจำนวนมากขึ้นเป็นเชื้อเพลิงต่อการข่มขืน ผู้เล่นคนหนึ่งรายงานว่าใช้จ่ายประมาณ $ 1,500 เพื่อให้ชุดแรกเสร็จสมบูรณ์
ความเงียบของ Creatures Inc.
Creatures Inc. ยังคงเงียบในข้อเสนอแนะเชิงลบอย่างท่วมท้นซึ่งตรงกันข้ามกับการตอบสนองก่อนหน้านี้กับข้อกังวลเบื้องต้น ในขณะที่พวกเขากล่าวก่อนหน้านี้ว่า "ข้อกังวลของคุณถูกมองเห็น" การไม่ทำอะไรเลยหลังจากการเปิดตัวหายนะของการอัปเดตพูดถึงปริมาณ IGN ได้ติดต่อเพื่อแสดงความคิดเห็น แต่ ณ ตอนนี้ยังไม่มีการตอบสนองเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้น
ผู้ใช้บางคนแนะนำให้รวมโทเค็นการค้าเป็นรางวัลภารกิจเพื่อบรรเทาปัญหา อย่างไรก็ตามเนื่องจากระบบรางวัลปัจจุบันส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ความแข็งแกร่งทางการค้าและทรัพยากรที่คล้ายกันดูเหมือนว่าไม่น่าเป็นไปได้
การเปิดตัวกลไกการซื้อขายที่ได้รับไม่ดีนี้ทำให้เกิดเงายาวผ่านการอัปเดตเพชรและมุกที่กำลังจะมาถึงโดยแนะนำโปเกมอนเช่น Dialga และ Palkia ปฏิกิริยาของผู้เล่นเชิงลบจะช่วยลดความตื่นเต้นรอบเนื้อหาที่คาดการณ์ไว้นี้อย่างมีนัยสำคัญ