บ้าน > ข่าว > ประมาณการการเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบของ Hades 2 และสิ่งที่นักพัฒนากล่าว

ประมาณการการเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบของ Hades 2 และสิ่งที่นักพัฒนากล่าว

Dungeon Crawler ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก *Hades *กำลังได้รับภาคต่อ! Supergiant Games ' * Hades II * เข้าสู่การเข้าถึงก่อนเวลาในปี 2024 และความคาดหวังกำลังสร้างการเปิดตัวเต็มรูปแบบ ลองสำรวจหน้าต่างเปิดตัวที่คาดหวังและสิ่งที่นักพัฒนาได้เปิดเผยมาจนถึงตอนนี้
By Sarah
Mar 18,2025

Dungeon Crawler ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก *Hades *กำลังได้รับภาคต่อ! Supergiant Games ' * Hades II * เข้าสู่การเข้าถึงก่อนเวลาในปี 2024 และความคาดหวังกำลังสร้างการเปิดตัวเต็มรูปแบบ ลองสำรวจหน้าต่างเปิดตัวที่คาดหวังและสิ่งที่นักพัฒนาได้เปิดเผยมา

การประมาณการแบบเต็มของ Hades II

Hades II
แหล่งที่มาของภาพ: Supergiant Games

Hades II เปิดตัวในช่วงต้นการเข้าถึงพีซี (Steam และ Epic Games Store) เมื่อวันที่ 6 พฤษภาคม 2567 ตามด้วยการเปิดตัว MacOS เมื่อวันที่ 16 ตุลาคม 2567 พร้อมกับการอัปเดตเนื้อหาที่สำคัญ การอัปเดตที่สำคัญอีกครั้งมาถึงเมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2568 ผู้เล่นคอนโซลจะต้องรอการเปิดตัวเต็มรูปแบบ Supergiant Games กำลังใช้ระยะเวลาการเข้าถึงก่อนเวลานี้เพื่อรวบรวมข้อมูลและปรับแต่งเกม

เมื่อพิจารณาถึงการอัปเดตเดือนกุมภาพันธ์ 2568 และเวลาที่จำเป็นสำหรับการวิเคราะห์ข้อเสนอแนะและการใช้งานการเปิดตัวเต็มรูปแบบอาจเกิดขึ้นเร็วเท่าไตรมาสที่ 2 2025 (เมษายน-มิถุนายน) ดูเหมือนว่าการเปิดตัวเดือนเมษายนจะไม่น่าเป็นไปได้เลยที่จะออกจากพฤษภาคม 2568 ซึ่งเป็นไปได้ที่สมจริงยิ่งขึ้น - ทำเครื่องหมายเต็มปีนับตั้งแต่เริ่มต้นการเข้าถึง

แม้แต่ในสภาวะที่ยังไม่เสร็จการเข้าถึง Hades II ก่อนหน้านี้ก็พิสูจน์ให้เห็นว่าเป็นผู้สืบทอดที่มีค่าควร คาดว่าจะมีการเปิดตัว 2025 อย่างกว้างขวาง วันที่ที่แน่นอนขึ้นอยู่กับการพัฒนาขั้นสุดท้ายของ Supergiant Games และโปแลนด์ การประกาศอย่างเป็นทางการรู้สึกใกล้เข้ามา

ที่เกี่ยวข้อง: Creed Shadows ของ Assassin All

Hades II Release: Insight นักพัฒนาซอฟต์แวร์

ภาพหน้าจอการเล่นเกม Hades II
ภาพหน้าจอโดยผู้หลบหนี

การพัฒนาเริ่มต้นขึ้นในต้นปี 2564 นำทีม Hades ดั้งเดิมกลับมาและนักแสดงด้วยเสียง Supergiant Games ยังคงค่อนข้างเงียบเกี่ยวกับวันที่วางจำหน่ายเลือกผู้เล่นได้สัมผัสกับความคืบหน้าของเกมโดยตรงผ่านการเข้าถึงก่อน การกดครั้งสำคัญครั้งสุดท้ายที่ล้อมรอบการทดสอบทางเทคนิคและการเปิดตัวครั้งแรกในช่วงต้นเดือนพฤษภาคม 2567 ตั้งแต่นั้นมาโฟกัสได้เปลี่ยนไปสู่การพัฒนา

ในช่วงเดือนพฤษภาคม 2567 Press Outreach (พร้อมร้านค้าเช่น Game Informer) Supergiant บอกเป็นนัยถึงการรักษาองค์ประกอบหลักของเกมแรกในขณะที่แนะนำตัวละครและคุณสมบัติใหม่รวมถึงตัวเอกMelinoëเพื่อให้ประสบการณ์สด แฟน ๆ รอคอยการเปิดตัวเต็มรูปแบบและการกลับไปสู่การคลานคุกใต้ดินที่ทำให้ ฮาเดส ดั้งเดิมประสบความสำเร็จอย่างมาก

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved