FF7 remake ตอนที่ 3: การเปิดตัว PS5 ได้รับการยืนยันการวางจำหน่ายแบบหลายแพลตฟอร์มวางแผน
ภาคสุดท้ายของ FF7 Remake Trilogy จะเปิดตัวใน PlayStation 5 ตามที่ผู้ผลิต Yoshinori Kitase และผู้กำกับ Naoki Hamaguchi กล่าว การยืนยันนี้เปิดเผยในระหว่างการสัมภาษณ์วันที่ 23 มกราคม 2568 กับ 4Gamer ช่วยบรรเทาความกังวลในหมู่แฟน ๆ PlayStation หลังจากการเปิดตัวของภาคก่อนหน้านี้
วันที่วางจำหน่ายและความคืบหน้าการพัฒนา:
ในขณะที่ Square Enix ยังคงคับแคบเกี่ยวกับวันที่วางจำหน่ายคอนกรีต Hamaguchi เสนอการอัปเดตที่ให้กำลังใจในระหว่างการสัมภาษณ์ Famitsu ในวันเดียวกัน เขายืนยันว่าการพัฒนากำลังดำเนินไปอย่างราบรื่นด้วยการสร้างที่สามารถเล่นได้ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์ภายในสิ้นปี 2567 มีรายงานว่าทีมงานอยู่ในช่วงเวลาที่มีกำหนดการพัฒนาเบื้องต้น Kitase ยังแสดงความพึงพอใจของเขากับเนื้อเรื่องที่เสร็จสมบูรณ์ซึ่งบอกเป็นนัยถึงข้อสรุปที่น่าพอใจสำหรับแฟน ๆ
คาดว่าจะมีความพิเศษพิเศษ:
รายงานวันที่ 6 มีนาคม 2567 วอชิงตันโพสต์แสดงให้เห็นว่า PlayStation มีความสามารถพิเศษในการแข่งขันรอบไตรภาคการรีเมค FF7 ทั้งหมด ตามรูปแบบของการเผยแพร่ก่อนหน้านี้ (FF7 remake: การผูกขาด PS4 1 ปี, FF7 remake intergrade: การผูกขาด PS5 6 เดือน, FF7 Rebirth: การผูกขาด PS5 ที่กำหนดเวลาก่อนวันที่ 23 มกราคม 2025 พีซี) ส่วนที่ 3 มีแนวโน้มที่จะตามหลังชุดสูท ช่วงเวลาของการผูกขาด PS5 ก่อนที่จะเปิดตัวบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ
การเปลี่ยนแปลงแบบหลายแพลตฟอร์มของ Square Enix:
แม้จะมีการต้อนรับในเชิงบวกของซีรีส์ Remake FF7 รายงานทางการเงินของ Square Enix ตั้งแต่วันที่ 31 มีนาคม 2567 เปิดเผยยอดขายที่ลดลงในชื่อ HD ในการตอบสนอง บริษัท ประกาศกลยุทธ์หลายแพลตฟอร์มที่ก้าวร้าวมากขึ้นซึ่งอาจขยายการเปิดตัวในอนาคตเพื่อรวม Xbox, Nintendo Switch 2 และแพลตฟอร์มอื่น ๆ นอกเหนือจากการเป็นหุ้นส่วน PlayStation ที่แข็งแกร่ง
โดยสรุปในขณะที่วันที่วางจำหน่ายที่แน่นอนยังคงไม่เปิดเผยการเปิดตัว PS5 ของ FF7 remake Part 3 ได้รับการยืนยันโดยมีการเปิดตัวในแพลตฟอร์มอื่น ๆ ที่เป็นไปได้สูงซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงวิธีการหลายแพลตฟอร์มที่พัฒนาขึ้นของ Square Enix