ในขณะที่พลังเดรัจฉานสามารถเอาชนะความท้าทายมากมายใน *อาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 *บางครั้งการเจรจาต่อรองพิสูจน์ได้ว่ามีประสิทธิภาพมากขึ้น นี่คือวิธีการโน้มน้าวใจกัปตันโทมัสอย่างราบรื่นว่าคุณเป็นผู้ส่งสาร
ในช่วงต้นของ *อาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 *เฮนรี่และสหายของเขาพบกัปตันโทมัสระหว่างทางไปปราสาท เป้าหมายของคุณ: ชักชวนโทมัสคุณพกข้อความสำหรับฟอนเบอร์โก
คุณจะเลือกจากตัวเลือกการสนทนาเหล่านี้:
ตัวเลือกการสนทนา | สไตล์การเล่น | คำอธิบาย |
---|---|---|
“ ฉันเป็นทหารและบอดี้การ์ดของลอร์ดคาปอน” | ทหาร | วิธีการต่อสู้ที่เน้นความแข็งแกร่งและความก้าวร้าว |
“ ฉันเป็นที่ปรึกษาของขุนนางและทูต” | ผู้ให้คำปรึกษา | วิธีการทางการทูตใช้ความรู้การโน้มน้าวใจและเสน่ห์ |
“ ฉันเป็นลูกเสือของ บริษัท ของเรา” | ลูกเสือ | แนวทางที่มุ่งเน้นการลักลอบจัดลำดับความสำคัญของความละเอียดอ่อนและการหลีกเลี่ยง |
ในขณะที่ตัวเลือกเริ่มต้นมีอิทธิพลต่อสถิติการเริ่มต้นและสไตล์การเล่น แต่ก็ไม่ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการเผชิญหน้าที่เฉพาะเจาะจงนี้ อย่างไรก็ตามเนื่องจาก * ราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 * มักจะให้รางวัล Finesse, เลือก "ที่ปรึกษา" สิ่งนี้ช่วยเพิ่มการโน้มน้าวใจและความสามารถพิเศษซึ่งเป็นประโยชน์ต่อการมีปฏิสัมพันธ์ในอนาคต
หลังจากการแนะนำของคุณรักษาความสอดคล้องในการสนทนาของคุณกับกัปตันโทมัส หากคุณเลือกที่ปรึกษา "ที่ปรึกษา" ยึดติดกับบุคคลนั้น แม้แต่ความไม่สอดคล้องกันเล็กน้อยก็สามารถแก้ไขได้อย่างง่ายดายโดยฮันส์ทำให้มั่นใจได้ว่าเรื่องราวจะดำเนินไปตามธรรมชาติ
นั่นคือวิธีการโน้มน้าวให้กัปตันโทมัสใน *อาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 * สำหรับเคล็ดลับเกมเพิ่มเติมลองดูที่ผู้หลบหนี