Стример Twitch PointCrow совершил выдающийся подвиг: победил в жестоком испытании «Kaizo IronMon» в Pokémon FireRed, используя Flareon. В этой статье рассказывается об этом впечатляющем достижении и самой задаче.
После изнурительного 15-месячного путешествия и тысяч перезагрузок игры PointCrow, известный стример Twitch, наконец-то одержал победу в заведомо сложном прохождении Pokémon FireRed. Испытание «Kaizo IronMon» поднимает классический опыт Nuzlocke на экстремальный уровень.
Ограниченные одним покемоном, шансы победить Элитную Четверку астрономически низки. Тем не менее, Флареон 90-го уровня PointCrow нанес решающий удар Дагтрио Чемпиона Блю, обеспечив победу. Переполненный эмоциями, он воскликнул: «3978 перезагрузок и мечта! Поехали!»
Этот сложный вариант «IronMon Challenge» сильно ограничивает игроков. В битвах против тренеров могут участвовать только один покемон со случайными характеристиками и наборами приемов. Кроме того, разрешены только покемоны с общими базовыми статами менее 600, за исключением покемонов, которые эволюционируют и превышают этот порог. Комплексный набор правил значительно усложняет задачу.
Хотя ПойнтКроу не первый, кто справился с этой задачей, его преданность делу заслуживает похвалы.
Вызов Нузлока придумал калифорнийский сценарист Ник Франко. В 2010 году он поделился своим прохождением Pokémon Ruby по строгим правилам через комиксы на доске видеоигр 4chan. Его популярность быстро распространилась за пределы 4chan, вдохновив бесчисленное количество игроков в покемонов.
Изначально правила были простыми: ловить только одного покемона в каждой локации и выпускать потерявшего сознание покемона. Франко объяснил на своем сайте, что это увеличило эмоциональные вложения в его покемонов.
С тех пор Nuzlocke Challenge развился с игроками, добавляющими различные ограничения для улучшения вызова и удовольствия. Эти модификации варьируются от использования первой встречи с диким покемонами до полного устранения диких встреч или даже рандомизации стартера -покемона. Гибкость позволяет игрокам настроить сложность.
К 2024 году возникли более требовательные проблемы, такие как «Ironmon Challenge». Еще более сложным является «Железное выживание», что еще больше ограничивает возможности для заживления и закупки зелья перед первым спортзалом.