Отказ от энтузиастов, будьте готовы праздновать-Кхоншу, бог Луны, сделал свой великий вход в *Marvel Snap *, принося захватывающую новую динамику в динамику, ориентированные на выброс, палубы. Эта карта, одна из самых сложных, но выпущенных вторым ужином, заслуживает глубокого погружения в свою механику и потенциальную интеграцию колоды.
Khonshu-это карта с 5 мощными 5-мощными, с уникальной способностью: «При отброшении, возвращает на следующем этапе. На раскрытии: воскресить карту, которую вы отбросили в другое место с его мощностью на 5.»
«Следующая фаза» Хоншу превращается в карту с 8 мощными, с возможностью, с возможностью: «Когда выброшен, возвращается на последнем этапе. На раскрытии: воскресьте карту, которую вы отбросили в другое место с его мощностью, установленной 8.»
Наконец, «Окончательная фаза» Хоншу-это мощная карта с 12 мощными мощными, с возможностью: «На раскрытии: воскресить карту, которую вы отказались в другое место с его мощностью, установленным 12».
Каждое отказ от Хоншу видит, как он возвращается к вашей руке, постепенно обновляя свою силу и усиливая свой эффект от раскрытия. Этот механик отражает функциональность Apocalypse, но с собственным поворотом. Идеальная стратегия включает в себя отброс Хоншу за один или два раза, прежде чем выпустить его на последнем повороте, воскресить такую карту, как Железный Человек, или Горр -Мясник, который процветает при повышении власти.
Хотя неспособность Хоншу нацелен на конкретные карты для возрождения, является ограничением, играя на трехэтажной финальной фазе Хоншу на 6-м ходу, чтобы воскресить 1-й ценовой, 12-мощный Meek может завоевать многие победы.
Создание идеальной колоды Хоншу потребует некоторых экспериментов. Он не может плавно вписаться в традиционные палубы сброса, но он показывает обещание в списках роста в стиле Darkhawk и конфигурациях альтернативных типов сброса. Давайте рассмотрим потенциальную колоду:
Нажмите здесь, чтобы скопировать этот список с неиспользованной.
Единственная карта серии 5 в этой колоде - Fenris Wolf, необходимая для победы, воскресив выброшенную карту противника через Moon Knight, Silver Samurai или Black Bolt. Стратегия проста: заполните колоду вашего противника камнями, чтобы расширить возможности Darkhawk, максимизируя выбросы Хоншу. Moon Knight and Blade постоянно нацелены на Хоншу, с временем, имеющим решающее значение, чтобы гарантировать, что Moon Knight попадает в Хоншу вместо горного горка. Рано играйте рост, стремясь бросить Darkhawk на 5-м ходу и Хоншу на 6-м ходу, чтобы оживить карту с 8-12 мощностью.
В то время как Хоншу не может заменить апокалипсис в традиционных палубах сброса из-за их общей 6-й займ, есть место для экспериментов. Палуба с Corvus Glaive для энергетической рампы может быть многообещающей:
Нажмите здесь, чтобы скопировать этот список с неиспользованной.
Прекращение, единственная карта серии 5, может быть заменена для других активаторов сброса, таких как Коллин Винг или X-23 для дополнительной энергетической рампы. Эта колода фокусируется на ранних играх с Corvus Glaive, чтобы обеспечить мощные повороты с Хоншу, повысить апокалипсис и затоплять доску. Независимо от того, опережает ли это традиционную сброс, но с Лунным Найтом, Блейдом и Леди Сифом, привлечение Хоншу на его последнюю фазу, сохраняя при этом силу Апокалипсиса для Дракулы, должно быть осуществимым.
Независимо от вашей близости к выбросам колод, сила и интрига Хоншу делают его достойным дополнением. Он готов стать основным в списках гибридных сбросов и потенциально металлуменьи. Если у вас есть ресурсы, инвестиции в Хоншу могли бы окупить в вашем путешествии Marvel Snap .