Моддер, известный как «Dark Space», который выпустил воспроизводимое отдых на карте Grand Theft Auto 6 в Grand Theft Auto 5, прекратил все работы над проектом после уведомления о Take-Two, материнской компании Rockstar Games.
Dark Space создало мод, свободной от загрузки, основанный на просочившихся данных координат и официальных снимках трейлера от GTA 6, поделившись кадрами игрового процесса на своем канале YouTube. Мод привлек значительное внимание в январе, привлекая нетерпеливых поклонников GTA, которые стремились исследовать фанатскую версию предстоящей игры, которая запустила на PlayStation 5 и Xbox Series X и S этой осенью.
Тем не менее, на прошлой неделе Dark Space получила удар авторского права от YouTube после того, как Take-Two выпустила запрос на удаление. Многочисленные удары по авторскому праву могут привести к прекращению канала YouTube, что побудит темное пространство для немедленных действий.
В ответ темное пространство удалило все ссылки на загрузку на свой мод, хотя Take-Two еще не просил об этом. Он также опубликовал видео на своем канале, критикуя действия Take-Two, предполагая, что точность его мода-изображения на карте GTA 6 могла быть причиной удара.
В последующем интервью IGN Dark Space выразил философское признание ситуации, отметив, что он ожидал такой ответ, основанный на истории Take-Two's Takedowns. Он считает, что мод был нацелен, потому что он был тесно основан на проекте по картированию онлайн -сообщества с использованием просочившихся координат, что потенциально испортило сюрприз карты GTA 6 для игроков.
Dark Space признал перспективу Take-Two, понимая, что годы работы над миром игры могут быть скомпрометированы модом, который преждевременно раскрывает ключевые детали. В результате он полностью отказался от проекта, заявив: «Ну, они явно не хотят, чтобы этот проект существовал ... Нет смысла вкладывать больше времени во что -то, что противоречит тому, что они готовы допустить».
Двигаясь вперед, Dark Space планирует сосредоточиться на создании контента, который пользуется его аудиторией, уходя из дальнейших модов GTA 5, связанных с GTA 6 из -за связанных с этим рисков.
В настоящее время существуют опасения, что проект картирования сообщества GTA 6 может стать следующей целью для Take-Two. IGN обратился к группе для комментариев.
4 изображения
У Take-Two есть история снятия фан-проектов, в том числе недавний разбор канала YouTube для «GTA Vice City Edition NextGen», который перенесли элементы из игры 2002 года в двигатель GTA 4 2008 года.
Бывший разработчик Rockstar, Obbe Vermeij, защищал действия Take-Two, заявив, что компания защищает свои деловые интересы. Он отметил, что такие моды, как «VC NextGen Edition», непосредственно конкурируют с официальными выпусками, такими как «Окончательное издание», и такие проекты, как сохранение города Либерти, могут мешать потенциальным ритателям.
Вермейдж подчеркнул, что компании должны защищать свои интересы, и предположил, что лучшая надежда для моддеров заключается в том, что Take-Two позволяет проектам, которые не мешают их бизнесу, таким как проект «DCA3» для GTA 3 в Dreamcast.
В то время как фанаты ждут выпуска GTA 6, они могут оставаться в курсе освещения IGN, включая понимание бывшего разработчика Rockstar о потенциальных задержках, комментариев генерального директора Take-Two о будущем GTA Online и экспертных мнений о производительности GTA 6 на PS5 Pro.