
Assassin’s Creed Shadows представляет систему трансмогрификации, позволяя игрокам сохранять характеристики оружия, меняя его внешний вид. Узнайте, как игра улучшает систему прогрессии и предлагает широкие возможности кастомизации.

Assassin’s Creed Shadows (AC Shadows) подробно раскрывает свою систему прогрессии, выделяя функцию трансмогрификации, которая позволяет игрокам настраивать характеристики оружия, сохраняя предпочитаемый внешний вид. 1 марта 2025 года сайт AC Shadows опубликовал всесторонний обзор прогрессии и кастомизации игрока. Ассоциированный директор игры Джулиен поделился insights о видении команды по созданию высококастомизируемого опыта.
Функция трансмогрификации позволяет игрокам изменять внешний вид оружия без изменения его характеристик. Например, игроки могут сохранить предпочитаемые характеристики оружия, изменив его внешний вид в соответствии со своим стилем. Эта функция становится доступной после постройки Кузницы в Убежище, доступ к ней осуществляется прямо из меню инвентаря.
Джулиен отметил: "Кузница является центральным элементом управления инвентарем, позволяя игрокам улучшать или разбирать оружие и снаряжение. Более подробная информация об Убежище будет представлена в будущей статье." Игроки также могут комбинировать элементы, например, клинок от одного оружия, гарду от другого и рукоять от недавно полученной части для создания уникального внешнего вида.

На IGN Fan Fest 2025 креативный директор Шарль Бенуа обсуждал боевую систему и механику прогрессии игры. Недавний пост от Ubisoft предоставил дополнительные details о том, как функционирует прогрессия и какие системы её驱动.
Джулиен объяснила подход к двум протагонистам, заявив: "Создание двух distinct персонажей с unique архетипами в феодальной Японии бросило нам вызов переосмыслить прогрессию." Она добавила: "Мы стремились соответствовать философии мастерства и боевых искусств, обеспечивая значимый опыт прогрессии."

AC Shadows features distinct деревья мастерства для своих протагонистов, Наоэ и Ясукэ, адаптированные под их роли синоби/ассасина и самурая соответственно.
Джулиен elaborated: "Деревья мастерства позволяют игрокам специализироваться на определённом оружии, стиле игры или архетипе, углубляя их expertise." Она продолжила: "Инвестирование очков в дерево разблокирует дополнительные бонусы, усиливая прогрессию для этого оружия или архетипа."
Способности внутри деревьев мастерства вводят новую игровую динамику и увеличивают урон по врагам при разблокировке. Однако определённые способности и очки в дереве требуют specific уровней Ранга Знаний, которых можно достичь через небоевые активности, такие как поиск Потерянных Страниц в храмах, молитвы в Святилищах, практика Медитации Кудзи-кири для Наоэ или изучение новых Ката для Ясукэ.

AC Shadows empowers игроков создать свой идеальный стиль игры через обширные options кастомизации. Перки позволяют игрокам улучшать или специализировать экипировку, предлагая усиления характеристик, статусные эффекты или unique условия, которые поощряют varied геймплей.
Несмотря на их core архетипы, Наоэ и Ясукэ могут быть customized для различных стилей игры. Блог игры highlighted потенциальные сборки, демонстрируя его flexibility. Наоэ может принять agile боевой стиль, преуспевая в наземных атаках и быстром взаимодействии с врагами. Ясукэ, meanwhile, может быть tailored для stealth и дальнего боя, с перками и способностями, улучшающими его stealth и навыки стрельбы из лука.
С недавними reveals, наращивающими ажиотаж перед релизом, фанаты с нетерпением ждут возможности испытать AC Shadows, highly anticipated тайтл.
Assassin’s Creed Shadows выйдет 20 марта 2025 года для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Для получения последних updates по Assassin’s Creed Shadows, изучите нашу связанную статью ниже!