As autoridades japonesas fazem uma prisão marcante na luta contra a pirataria de videogames. Pela primeira vez, um suspeito foi preso por modificar os consoles da Nintendo Switch para permitir o jogo pirateado.
NTV News Reports, e o Automaton traduz, a prisão de um homem de 58 anos em 15 de janeiro. As acusações decorrem de uma violação da Lei de Marcas Registradas. O indivíduo supostamente modificou os consoles de interruptor usados, soldando componentes alterados nas placas de circuito, permitindo que eles executem software pirata. As autoridades alegam que 27 jogos obtidos ilegalmente foram carregados em cada console modificado, que foram vendidos por aproximadamente ¥ 28.000 (US $ 180 USD) cada.
O suspeito confessou e estão em andamento mais investigações para determinar a extensão de suas atividades ilegais.
Esta prisão destaca a batalha em andamento entre os editores de videogame e a pirataria. A Nintendo, uma meta frequente, emitiu um aviso de quedas em maio de 2024, impactando 8.500 cópias do emulador de switch yuzu, após o desligamento dois meses antes. Seu processo anterior contra o criador do emulador, Tropic Haze, citou a distribuição não autorizada de The Legend of Zelda: Lágrimas do Reino - um maior lançamento de 2023 - um milhão de vezes antes de seu lançamento oficial.
A ação legal contra a pirataria está se intensificando. Os sucessos anteriores notáveis incluem ações judiciais contra Romuniverse, resultando em US $ 2,1 milhões em danos à Nintendo em 2021 e mais de US $ 12 milhões em 2018. Essas ações também impediram que o Dolphin Gamecube e o emulador Wii aparecessem no Steam.
Recentemente, um advogado de patentes da Nintendo lançou luz sobre a estratégia anti-pirataria da empresa, enfatizando o vínculo entre a proliferação do emulador e a pirataria de software. Koji Nishiura, gerente assistente da Divisão de Propriedade Intelectual, afirmou que, embora os próprios emuladores não sejam inerentemente ilegais, seu uso pode levar a violações legais.