Stalker 2: Desbloqueando segredos com '<🎜 🎜 🎜> scorcher' porta
O Scorcher, um marco no universo perseguidor, também aparece em Stalker 2: Heart of Chornobyl. Um esconderijo à prova de adulteração, localizado dentro de um armazém aparentemente inacessível, apresenta um quebra-cabeça para os jogadores. Enquanto a porta da frente está trancada, existe uma solução alternativa inteligente.
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O Scorcher Brain, um marco no universo perseguidor, também aparece em Stalker 2: Heart of Chornobyl. Um esconderijo à prova de adulteração, localizado dentro de um armazém aparentemente inacessível, apresenta um quebra-cabeça para os jogadores. Enquanto a porta da frente está trancada, existe uma solução alternativa inteligente.
Acessando o armazém do Scorcher Brain em Stalker 2
O Scorcher do cérebro está situado na região do norte de malaquita. O esconderijo à prova de adulteração, marcado no seu mapa, leva você a um armazém com uma entrada trancada. No entanto, esta não é a única maneira de entrar.
para entrar no armazém:
- contornando o armazém à esquerda, subindo as escadas laranja para chegar a caixas empilhadas.
- Utilize as caixas para pular sobre os recipientes para a direita, progredindo para o próximo conjunto de contêineres.
- pular sobre o guindaste à sua direita, continuando até o fim.
- Desça para os recipientes abaixo, seguindo um caminho em zigue -zague para uma abertura na parte traseira do armazém.
Por dentro, tenha cuidado com as minas de viagem que guardam o esconderijo à prova de violação. Desarme -os cuidadosamente antes de prosseguir.
recuperando o esconder
O esconderijo à prova de violação, um grande, já desbloqueado, aguarda, aguarda. Reúna o saque valioso (munição, medkits, etc.). Sair requer uma abordagem diferente.
Para abrir a porta da frente trancada:
Prossiga para a direita do painel de energia, movendo -se ainda mais para o armazém. -
Localizar e ativar um gerador deitado em meio a caixas no chão, restaurando o poder. -
Retorne ao painel de energia próximo à entrada e gire o interruptor para desbloquear a porta. -
Este método permite sair do armazém através da entrada principal.