Conquistar os inimigos mais formidáveis da Minecraft: um guia abrangente
A sobrevivência no Minecraft depende de dominar seus desafios mais difíceis - as mobs perigosas. Este guia o equipa, veterano ou iniciante, para vencer essas criaturas formidáveis.
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Índice
Dragão Ender
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O chefe final do fim, o dragão Ender, patrulha seu reino, protegido por cristais de cura Ender. Derrotá -lo gera XP substancial e desbloqueia o gateway final.
Táticas e derrota:
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Priorize a destruição dos cristais de Ender. Os ataques do dragão (respiração do dragão, bolas de fogo, ataque de carga) causam danos pesados. Explore sua fase poleiro, aterrissando no portal final, para danos ao corpo a corpo máximo.
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Murchar
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Um chefe destrutivo e de três cabeças convocado usando crânios de esqueletos Wither e areia de alma/solo. Isso causa estragos no mundo todo, noter e no final.
Táticas e derrota:
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A explosão inicial da Wither é devastadora. Ele dispara crânios murcha (os crânios azuis são mais potentes). Seus ataques infligem o efeito mais. Abaixo de 50% de saúde, entra no modo Berserk.
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Utilize uma espada hetterita totalmente encantada (Smite V), um arco de potência V e armadura neterita completa (Protecção IV/Proteção de Blast IV). Estoque a força II, regeneração e poções de cura, baldes de leite, maçãs douradas e totens de eternidade. Confie o underground Wither para facilitar o combate.
Diretor
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Uma multidão poderosa e cega que habita as cidades antigas do profundo bioma escuro. Não é hosttile, a menos que provocado, mas suas habilidades de detecção de vibração o tornam incrivelmente perigoso.
Táticas e derrota:
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Evite a detecção esgueirando -se. Seus ataques corpo a corpo são letais e seu boom sônico ignora obstáculos. Alta saúde e resistência o tornam um inimigo formidável.
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Se o engajamento for inevitável, use um Power v arco e a nitidez contra a espada neterita. Use Proteção a IV Armadura Netterita e carregue baldes de leite (para remover a lentidão). Visão noturna, regeneração, cura e poções de velocidade são cruciais. Use Ender Pérolas ou procure cobertura para escapar.
Ravager
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Uma multidão grande e agressiva aparecendo durante ataques de pilhagem. Sua alta saúde e força tornam-a uma ameaça destrina à aldeia.
Táticas e derrota:
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O Ravager cobra, causando danos a corpo a corpo e muitas vezes carregando outras multidões hostis. Seu rugido derruba jogadores e desativa Shields.
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Use um arco de potência V no alcance, mudando para uma espada de nitidez v/smite v hetherita para combate próximo. Proteção Armadura IV, regeneração e poções de cura são essenciais. Tarne seus lados ou traseiro para minimizar os danos.
Evroker
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Um aldeão de castelo de feitiços encontrado em mansões da floresta e invasões de pilhagem. Ele deixa cair o totem valioso de eternidade.
Táticas e derrota:
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Ele convoca presas, vexes (lacaios voadores) e usa um feitiço que afeta ovelha. Apesar da baixa saúde, seus ataques são potentes.
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Priorize a matar o Evroker para evitar convocação vex. Use um Power v arco ou nitidez contra espada neterita. Proteção IV Armadura e poções de cura/regeneração são cruciais.
Enderman
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Uma multidão alta e neutra que se torna hostil no contato visual direto ou ataque. Ele se teletransporta, pega blocos e é imune a projéteis.
Táticas e derrota:
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Evite o contato visual (use uma abóbora esculpida). Use uma espada de nitidez V (os arcos são ineficazes devido ao teletransporte). A água ou um abrigo de dois quartos de altura fornece segurança. Proteção IV Armadura e poções de regeneração são úteis.
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Brute de Piglin
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Uma multidão poderosa e sempre agressiva encontrada nos remanescentes do bastião. Ele exerce um machado de ouro e possui alta saúde e fortes ataques corpo a corpo.
Táticas e derrota:
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É sempre hostil, ignorando o ouro. Alta saúde e ataques de machado poderosos tornam -o perigoso.
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Use um Power v arco ou nitidez contra espada neterita. Proteção IV Armadura, regeneração e força II Poções de força II são recomendadas. Alto terreno ou escudos podem ajudar a mitigar os danos.
Shulker
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Uma multidão hostil encontrada nas cidades finais. Ele se esconde em uma concha e ataques com projéteis de homing que infligem levitação.
Táticas e derrota:
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Ele atira projéteis de levitação, causando vulnerabilidade ao dano de queda. Ele se teletransporta e fecha sua concha para alta defesa.
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Use uma espada de nitidez v (quando sua concha estiver aberta) ou um arco de potência v. Use botas de queda de penas e use baldes de água ou pérolas para evitar danos causados pela queda. Os baldes de leite removem a levitação e a proteção contra a armadura IV ajuda.
Fantasma
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Uma máfia voadora hostil desova após três noites sem dormir. Ataques descendo.
Táticas e derrota:
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Ele voa e desce para ataques corpo a corpo. Saúde fraca, mas ataques em grupos.
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Use um arco de potência v à distância. Uma nitidez ves de espada neterita funciona para combate próximo. Proteção IV Armadura, regeneração e poções de cura são benéficas. As poções de visão noturna ajudam a visibilidade. Dormir regular é a melhor prevenção.
Hoglin
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Uma multidão hostil encontrada no bioma da floresta carmesim do Nether. Ele cobra com poderosos ataques corpo a corpo.
Táticas e derrota:
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Ele cobra com poderosos ataques corpo a corpo. Ele cai de porco cru e pode ser criado com fungos carmesim. É imune a disparar, mas vulnerável a fungos distorcidos.
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Use uma nitidez v espada ou poder v arco. Proteção IV Armadura, regeneração e poções de força são recomendadas. O fungo distorcido pode manipular seu movimento. Lute em áreas abertas para evitar ser encurralado.
As mobs mais desafiadoras da Minecraft exigem pensamento e preparação estratégicos. Ao entender seus comportamentos únicos, você estará bem equipado para sobreviver e prosperar neste mundo sempre perigoso.