O Reino Come: Deliverance II recebeu críticas extremamente positivas antes de seu lançamento, com uma pontuação metacrítica impressionante de 87. Os críticos concordam em grande parte que essa sequência supera seu antecessor em todos os aspectos, oferecendo uma aventura de mundo aberto rico e imersivo e integral, com conteúdos envolventes e integralmente conectados. O jogo consegue melhorar a acessibilidade para os recém -chegados, preservando a jogabilidade desafiadora e hardcore que definiu o original.
O sistema de combate renovado é freqüentemente citado como um recurso de destaque, recebendo elogios generalizados. Os revisores elogiaram universalmente a narrativa excepcional, enfatizando personagens memoráveis, reviravoltas surpreendentes e um senso palpável de autenticidade. As missões secundárias também receberam notas altas, com algumas comparações de desenho com as missões aclamadas encontradas no Witcher 3.
Embora tenha melhorado significativamente o estado de lançamento de seu antecessor, o jogo não tem suas falhas. Pequenas falhas visuais foram a questão técnica mais comumente relatada.
Estima -se que a conclusão do enredo principal de 40 e 60 horas, com um tempo de reprodução significativamente mais disponível para jogadores dedicados a explorar todas as facetas do vasto mundo do jogo. Para um jogo tão profundamente atmosférico, esse extenso tempo de brincadeira é considerado um elogio significativo.