Muitos jogadores de Marvel Rivals no PC experimentam tempos prolongados de compilação de shaders ao iniciar o jogo, às vezes levando vários minutos. Este guia oferece uma solução para agilizar esse processo.
Abordando a compilação lenta de shaders em Marvel Rivals
Os shaders são cruciais para a renderização correta de gráficos 3D, e a instalação inadequada pode levar a atrasos ou erros significativos. Embora o jogo possa estar instalado corretamente, existe uma solução alternativa.
Uma solução descoberta pela comunidade envolve ajustar as configurações do painel de controle da Nvidia:
Esse ajuste geralmente reduz o tempo de compilação do shader para alguns segundos e resolve erros de "Memória esgotada VRAM". Embora uma correção permanente do NetEase esteja pendente, este método fornece uma solução alternativa para evitar longos tempos de carregamento.
Marvel Rivals está disponível para PS5, PC e Xbox Series X|S.