🔧 Marvel Rivals's Rivals Revamp Przyspiesza początkową premierę
Wielu graczy Marvel rywali na PC doświadcza dłuższych czasów kompilacji shaderów po uruchomieniu gry, czasem zajmują kilka minut. Ten przewodnik oferuje rozwiązanie, aby przyspieszyć ten proces.
Zwracanie się do kompilacji powolnych shaderów u rywali Marvela
Shadery są kluczowe dla renderowania grafiki 3D poprawnej
Wielu Marvel Rivals na PC doświadczają rozszerzonych czasów kompilacji shaderów po uruchomieniu gry, czasem zajmują kilka minut. Ten przewodnik oferuje rozwiązanie, aby przyspieszyć ten proces. <🎜 🎜>
Zwracanie się do kompilacji wolno shadera w Marvel Rivals
Shadery są kluczowe dla prawidłowego udzielania grafiki 3D, a niewłaściwa instalacja może prowadzić do znacznych opóźnień lub błędów. Podczas gdy gra może być prawidłowo zainstalowana, istnieje obejście.
Rozwiązane przez społeczność rozwiązanie obejmuje dostosowanie ustawień panelu sterowania NVIDIA:
- Dostęp do panelu sterowania NVIDIA: Znajdź i otwórz swój panel sterowania NVIDIA.
- Dostosuj rozmiar pamięci podręcznej Shader: Przejdź do ustawień globalnych i znajdź opcję „Rozmiar pamięci podręcznej cieniowej”.
- Ustaw niższą wartość: Wybierz wartość rozmiaru pamięci podręcznej Shader mniej lub równa VRAM. Zauważ, że opcje są ograniczone (5 GB, 10 GB, 100 GB). Wybierz najbliższą opcję pojemności VRAM.
Ta regulacja często skraca czas kompilacji shaderów na kilka sekund i rozwiązuje błędy „z pamięci VRAM”. Podczas gdy w toku jest trwała poprawka z NetEase, ta metoda stanowi obejście, aby uniknąć długich czasów ładowania.
Marvel Rivals jest dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | S.