Dom > Aktualności > Przewodnik po Era Hollow: Pełny postęp progresji
W urzekającym świecie ** wszechświata wybielacza ***pusta era*On Roblox oferuje graczom ekscytujący wybór między dwoma kontrastującymi rasami: shinigami (Soul Reaper) lub Hollow (Arrancar / Espada). Ten przewodnik zagłębia się w zawiłości gry jako pusta, zapewniając kompleksową mapę drogową na podróż przez pustą erę. Zanurzmy się w pełnym postępie pustego i odblokowuj tajemnice tej ekscytującej ścieżki.
Rozpoczynając swoją przygodę jako ** ducha duszy ** w grze, przedstawiłeś kluczową decyzję: zostać ** shinigami ** lub ** pustą **. Wybór ścieżki zagłębienia wymaga złamania wszystkich linków na łańcuchu, co naturalnie nastąpi z czasem, gdy jeden link pęknie co dwie minuty. Ta transformacja w zagłębienie jest nieunikniona, jeśli nie podejmiesz działań, oznaczając początek podróży w pustej erze.
Zrzut ekranu: Escapist
OSTRZEŻENIE : Wyruszenie w swoją pustą podróż jako pusta może być dość monotonna w porównaniu do gry jako shinigami. Podczas gdy Hollows może pochwalić się chłodniejszą estetyką, ścieżka obejmuje rozległe szlifowanie i liczne pozornie bezcelowe zabójstwa. Dążanie do osiągnięcia prestiżowych szeregów Vasto Lorde lub Espady wymaga znacznej inwestycji czasu i cierpliwości.
Twoim początkowym celem jako pustym jest ewolucja w ** Gillian **. Ta ewolucja wymaga szlifowania poprzez pokonanie innych zagłężeń i spożywanie ich szczątków. Osiągnięcie poziomu 15 jest kamieniem milowym dla tej transformacji, ale na poziomie 10 zyskujesz dostęp do ** Garganta Gateway **, co prowadzi do ** Hueco Mundo **, wymiaru, w którym puste są bardziej obfite i łatwiejsze docelowe.
Jako puste, spotykasz się z wyzwaniami zarówno shinigami, jak i innymi Hollows, dynamiką, która wyróżnia cię od bardziej spokojnej ścieżki ** Soul Reapers ** (shinigami). Aby uzyskać szczegółowy przewodnik na temat postępu Shinigami, kliknij tutaj.
Jako Gillian skupiasz się na wyeliminowaniu większej liczby pustych i angażujących się z ** pustymi filarami ** rozproszonymi przez Hueco Mundo. Gromadzenie wystarczającej liczby punktów progresji wywołuje teleportację do twojego wewnętrznego świata, w którym trzeba pokonać pięć pustych zagłężeń, aby przekształcić się w ** sąsi **. Przygotuj się na trudniejsze wyzwanie, ponieważ te wewnętrzne puste puste zagłębienia są znacznie potężniejsze.
Zrzut ekranu: Escapist
Etap sąsiadów wprowadza kluczowy wybór: postępować jako ** vasto lorde ** lub ** arrancar **. Najpierw zbadajmy ścieżkę Arrancara.
Aby przekształcić się w arrancar, musisz oddziaływać z ** kryształowym krzakiem **, który odradza się w Hueco Mundo co 30 do 60 minut, średnio po 45 minutach. Po kontakcie stajesz się arrancarem, odblokowując możliwość użycia keybind do transportu do Hueco Mundo i dostępu do ** Arrancar Ressurections **. Na poziomie 50 możesz realizować ** Resurrección **, potężną transformację, która poprawia zdolności walki. Obecnie Arrancars mogą wykorzystać tylko ** Kendo Skills **, ale przyszłe aktualizacje mogą rozszerzyć ten repertuar.
Zrzut ekranu: Escapist
Wybór ścieżki Vasto Lorde wymaga nieustannej eliminacji i konsumpcji pustych punktów, aby zgromadzić punkty postępu. Bądź ostrożny, ponieważ śmierć podczas tego procesu powoduje 1% utratę punktów. Aby wejść do Vasto Lorde, musisz zgromadzić ** 800 punktów progresji **, które można zdobyć w następujący sposób:
Wielu graczy utknęło na scenie są Adjucha z powodu wymagającego szlifu, ale wytrwałość jest kluczem do osiągnięcia czczonego statusu Vasto Lorde.
Ewoluowanie w Vasto Lorde to bardziej żmudna podróż niż bycie arrancarem. Musisz zebrać 800 punktów progresji wyścigu i zdobyć wszystkie ** puste elementy **, które mają losową szansę. Oto podział pustych przedmiotów i stworzeń, które je upuszczają:
Jeśli ścigasz ścieżkę Vasto Lorde, następnym krokiem jest przekształcenie w ** espada **. Ta transformacja odzwierciedla proces stania się arrancarem: zlokalizuj i wchodzą w interakcje z ** kryształowym krzakiem ** w Hueco Mundo. Aby zwiększyć swoje szanse na wykrycie kryształowego krzaka, dostosuj ustawienia, aby wyłączyć atmosferę, kwitnienie i głębokość pola, a następnie zbadaj obszar z punktu widokowego.
Zrzut ekranu: Escapist
Jako Arrancar lub Espada, Twoim ostatecznym celem jest uzyskanie ** Resurrección **. Aby to osiągnąć, osiągnij poziom 50 i poszukaj ** isen **, króla Hueco Mundo, za dążenie do pokonania ** 50 arrancars **. Po zakończeniu możesz aktywować swoje Resurrección, gdy twój ** wściekłość ** jest w pełni naładowany i pulsujący. Zaangażuj się w walkę, aby wypełnić pasek wściekłości i pamiętaj, że domyślnym kluczowym kluczem dla Resurrección jest ** „y” **. Twoja transformacja dezaktywuje się, gdy zabraknie Ci Reiatsu lub Rage.
Zrzut ekranu: Escapist
** Węzeł prądowy ** Zwiększa obrażenia o pięści i ruchy oparte na sile:
** Hollow Reiatsu Node ** Zwiększa maksymalne Reiatsu i obrażenia od pustych mocy:
** Hollow Vitality Node ** zwiększa twoje maksymalne zdrowie.
** węzeł siły Gillian ** wzmacnia twoje obrażenia pięściami i ruchami siły:
** Węzeł Gillian Reiatsu ** Zwiększa maksymalne Reiatsu i szkody z mocy Gillian:
** Gillian Vitality Node ** Zwiększa twoje maksymalne zdrowie.
** Węzeł wytrzymałości są Adjucha ** Zwiększa twoje obrażenia pięściami i ruchami siły:
** Węzeł Abucha Reiatsu ** Zwiększa maksymalne Reiatsu i obrażenia od mocy sąsiadów:
** VOSTO LANDE REIATSU NODE ** Zwiększa twoje obrażenia o moce Vasto Lorde:
** Węzeł Arrancar ** Zwiększa obrażenia o moce Arrancar, podczas gdy ** Reiatsu ** zwiększa maksymalną reiatsu:
** Węzeł espada ** Zwiększa twoje obrażenia o mocy Arrancar i ** Reiatsu ** Zwiększa maksymalną reiatsu:
Podczas gdy urok gry jako pustej jest niezaprzeczalny, ważne jest, aby zauważyć, że ta ścieżka jest mniej wszechstronna niż trasa Shinigami. Przygotuj się na obszerne szlifowanie i pamiętaj, że będziesz atakowany zarówno przez puste, jak i shinigami. Jeśli walka staje się przytłaczająca, użyj przycisku ** LockUp **, aby skupić się na głównym celu, co jest szczególnie pomocną w radzeniu sobie z opóźnieniem i błędami.
Opanowanie ** Jak blokować ataki wroga ** ma kluczowe znaczenie, ponieważ nawet wrogowie niskiego poziomu mogą zadać znaczne obrażenia, a twój pasek witalności nie regeneruje się szybko. Po śmierci stracisz trochę waluty, a podróż z powrotem do celów misji może być nudna. Rozważ inwestowanie w ** Bus Teleport **, aby usprawnić podróż.
Przydzielając punkty umiejętności, początkowo ustal priorytety ** siła i prędkość **, ponieważ są one niezbędne do zadawania obrażeń i szybkiego poruszania się. Chociaż umiejętności takie jak miecz, witalność i reiatsu są atrakcyjne, na początku skupiają się na podstawowych obrażeniach i zwinności.
Jeśli kiedykolwiek zgubiłeś się, naciśnij i trzymasz ** j ** (domyślny keybind), aby ujawnić znaczniki w okolicach ** karakura ** za pomocą zmysłu Reiatsu.
Ten kompleksowy przewodnik po pustym postępie w * pustej erze * kończy się tutaj. Należy pamiętać, że gra jest nadal w rozwoju, a możesz napotkać błędy i opóźnienie, nawet z wysokowydajnymi komputerami. Zanim zaczniesz swoją podróż, upewnij się, że odkup swoją * pustą erę * kody, aby uzyskać przewagę w tej trudnej, ale satysfakcjonującej grze.