Dom > Aktualności > Najlepszy wybór dialogu dla śmierci Markvart von Aulitza w Królestwie Come Deliverance 2
Twoje wybory w Kingdom Come: Wyzwolenie 2 znacząco wpływa na atmosferę i przedstawienie postaci, nawet jeśli drastycznie nie zmieniają fabuły. Ten przewodnik koncentruje się na optymalnych wyborach dialogowych podczas kluczowej konfrontacji z Markvart von Aulitz.
Zalecane wybory dialogowe dotyczące losu Markvarta
W pobliżu zakończenia gry Henry konfrontuje Markvarta, zamierzając zakończyć swoje życie. Rozmowa poprzedza ostateczny akt. Poniższe opcje dialogowe są zalecane dla bardziej wpływowego i tematycznie spójnego doświadczenia:
Prompt | Recommended Response |
---|---|
I don’t want to sit here all night, dying slowly like a stuck pig. | Are you afraid? |
At a time like this, you do not feel fear. | Hell awaits you. |
He will take care of them… He owes it to me. | Sigismund will never be king. |
He had her torn apart by dogs. | Wenceslas did nothing of the sort. |
While traitors like Jobst profit. | What have you got against Jobst? |
Mark my words. | Where’s von Bergow? |
You would like to pay him a night-time visit as well? | That’s none of your business. |
Let me depart with dignity. | Give von Aulitz a dignified death. |
Ostateczna decyzja: dostojny koniec czy okrutna śmierć?
Ostatecznie najbardziej wpływowy wybór leży w trzech ostatnich przedstawionych opcjach:
Danie Markvartowi godna śmierć dostosowuje się do tematów brutalności wojny i humanizacji nawet jej najbardziej nikczemnych postaci.
Pozwalanie Markvartowi na żywo: inny rodzaj okrucieństwa
Wybór, aby Markvart Live oferuje inne spojrzenie na konsekwencje działań Henry'ego. Choć pozornie miłosierne, powoduje przedłużającą się i bolesną śmierć.
Wniosek
Najlepszy wybór dialogu w celu śmierci Markvarta w celu konsekwencji tematycznej i rozwoju postaci. Rozważ konsekwencje każdego wyboru przed podjęciem ostatecznej decyzji. W celu dalszego Królestwa Come: Wyzwolenie 2 Wgląd, w tym opcje romansów i strategie PERK, zapoznaj się z zasobami takimi jak escapist.