ပထမဆုံး Halo ဂိမ်းနှင့် Xbox Console တို့သည် ၎င်းတို့၏ 25 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်သို့ နီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ၊ ကုမ္ပဏီသည် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ၎င်းတို့၏ အနာဂတ်အတွက် စီးပွားရေးဆိုင်ရာ အလားအလာများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားကာ အစီအစဉ်များကို အမှန်တကယ် သိမ်းဆည်းထားကြောင်း Xbox မှ အတည်ပြုခဲ့သည်။
Xbox သည် ယခု Xbox ပိုင် developer 343 Industries မှ ကိုင်တွယ်နေသည့် နာမည်ကျော် စစ်ဘက်ဆိုင်ရာ သိပ္ပံနည်းကျ သေနတ်ပစ်ဂိမ်း franchise Halo အတွက် ကြီးမားသော အခမ်းအနား အစီအစဉ်များ ရှိကြောင်း ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက License Global Magazine နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Xbox ၏ စားသုံးသူထုတ်ကုန်အကြီးအကဲ John Friend သည် ကုမ္ပဏီနှင့် ၎င်း၏ IP များရောက်ရှိခဲ့သည့် မှတ်တိုင်များအကြောင်း၊ Xbox နှင့် မိခင်ကုမ္ပဏီ Microsoft က ပိုမိုလုပ်ဆောင်ခဲ့သော လုပ်ငန်းတစ်ခုဖြစ်သည့် လိုင်စင်နှင့် ရောင်းဝယ်ခြင်းအကြောင်း ပြောဆိုခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက၊ ကုမ္ပဏီသည် တီဗီနှင့် ရုပ်ရှင်များကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသည့် ပုံစံဖြင့် မီဒီယာဖြတ်ကျော်ချဲ့ထွင်မှုများကို မြင်တွေ့ရသော Fallout နှင့် Minecraft ကဲ့သို့သော ၎င်း၏ဂိမ်း franchise များကို တိုးချဲ့ရန် လူသိများလာခဲ့သည်။
အင်တာဗျူးတွင်၊ Friend သည် Xbox သည် Halo နှင့် Xbox Console ၏ လာမည့် 25 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့အတွက် "တည်ဆောက်မှုအစီအစဉ်များ" ဖြစ်သည်ဟု ဝေမျှခဲ့ပြီး အခြားသော franchise များသည် မှတ်တိုင်များနီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ ၎င်းတို့မျက်စိစိုက်ထားသည့် အခြားသောကြိုးပမ်းမှုများကြားတွင်၊ "ကျွန်ုပ်တို့တွင် 'World of Warcraft' မှ ၎င်း၏ နှစ် 20 ပြည့် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ကျင်းပသည့် - 'Halo' မှ 'Call of Duty' မှ 'StarCraft' နှင့် အခြားများစွာသော ကြီးမားသော၊ အံ့သြဖွယ် franchise များရှိသည်၊ Friend က ဆက်ပြောသည်။ 'Halo' နှင့် Xbox တို့၏ 25 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည် အထိမ်းအမှတ်အဖြစ် တည်ဆောက်ခြင်း အစီအစဉ်များ—ကျွန်ုပ်တို့တွင် ကြွယ်ဝသော အမွေအနှစ်များနှင့် သမိုင်းများ ရှိပြီး ဤအသိုင်းအဝိုင်းများ လှုပ်ရှားနေသည်မှာ ကြာပါပြီ၊ သင် ဂုဏ်ပြုရန် လိုအပ်ပါသည်။" မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ ဤအစီအစဥ်များကို အတိအကျ သိမ်းဆည်းထားသည်။
Halo သည် 2026 ခုနှစ်တွင် ၎င်း၏ 25 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ကျင်းပခဲ့သည်။ စစ်ဘက်ဆိုင်ရာ သိပ္ပံဆိုင်ရာ ဂိမ်းအမျိုးအစားဖြစ်သည့် Halo: Combat Evolved—2001 ခုနှစ်တွင် ပွဲဦးထွက်ဂိမ်းမှ စတင်ကာ $6 ဘီလီယံကျော် ရရှိခဲ့ကြောင်း သိရသည်။ စီးပွားဖြစ်နှင့် ငွေကြေးဆိုင်ရာ အောင်မြင်မှုများအပြင်၊ ပထမဆုံး Halo ဂိမ်းသည် နိုဝင်ဘာလတွင် Xbox ကွန်ဆိုးလ်အတွက် စတင်ရောင်းချသည့် ဂိမ်းအဖြစ် လုပ်ဆောင်ခဲ့သောကြောင့် Xbox အတွက် ကြီးမားသော အရေးပါမှု ရရှိထားသည်။ 15၊ 2001။ နှစ်များအတွင်း Halo သည် ဝတ္ထုများမှ ရုပ်ပြစာအုပ်များနှင့် ရုပ်ရှင်များအထိ အမျိုးမျိုးသော မီဒီယာပုံစံသို့ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက၊ Halo သည် Paramount ၏ "Halo" တီဗီစီးရီး— streaming ပလပ်ဖောင်းအတွက် မူရင်းအတိုင်း လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသော ဝေဖန်ရှုတ်ချမှုကို တွေ့ရှိခဲ့သည်။
"ကျွန်ုပ်သည် 'ကိုက်ညီမှုမရှိသော ခရီးဆောင်အိတ်' ဟူသော စကားလုံးကို မကြာခဏ သုံးလေ့ရှိသည်" ဟု သူငယ်ချင်းက မှတ်ချက်ပေးသည်။ "ဆိုလိုတာက franchise တစ်ခုနဲ့ community တစ်ခုကို သူတို့ ဘယ်သူတွေ franchise ဆိုတာ ဘာလဲ ဆိုတာကို အခြေခံပြီး အကဲဖြတ်ဖို့ အရေးကြီးတယ်၊ အဲဒီအဖွဲ့အတွက်ရော အဲဒီ franchise အတွက်ရော fandom အတွက်ရော ပရိတ်သတ်တွေရော ဖန်တီးထားတဲ့ ပရိုဂရမ်တစ်ခုကို ဒီဇိုင်းဆွဲနေတာ သေချာပါစေ။ မယုံနိုင်လောက်အောင် ကျယ်ပြန့်ပြီး စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတဲ့ စွမ်းဆောင်ချက်တစ်ခုရှိပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် ကျွန်တော်တို့ စမတ်ကျဖို့တော့လိုပါတယ်။"
ဆက်စပ်သတင်းများတွင် Halo 3 ODST သည် ၎င်း၏ 15 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို မကြာသေးမီက ကျင်းပခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည် "Alpha-Nine ကိုရှာဖွေရန် မစ်ရှင်တစ်ခုအဖြစ် ပရိသတ်များ "လူသစ်အဖြစ် ငရဲထဲသို့ ဦးစွာခြေချခဲ့သော ပရိသတ်များ" မှ လွန်ခဲ့သည့် 15 နှစ်အတွင်း ပြန်ကြည့်ရန် YouTube တွင် စက္ကန့် 100 အပိုင်းကို လွှင့်တင်ခဲ့သည်" ဟု Halo အဖွဲ့မှ ရေးသားခဲ့သည်။ "ပျော်ရွှင်စရာမွေးနေ့ပါ၊ Halo 3: ODST!"
Halo 3 ODST ကို Halo စီးရီးရှိ ဂိမ်းများစုစည်းထားသည့် Halo: The Master Chief Collection တွင် အရစ်ကျအဖြစ် PC တွင် ကစားနိုင်ပါသည်။ ယနေ့အထိ စုစည်းမှုတွင် Halo- Combat Evolved Anniversary၊ Halo 2- Anniversary၊ Halo 3၊ Halo 3- ODST၊ Halo- Reach နှင့် Halo 4 တို့ ပါဝင်ပါသည်။