Kemas kini perdagangan Pokémon TCG Pocket telah tiba, tetapi bukan perayaan, pangkalan pemain meletus dalam kekecewaan. Mekanik perdagangan, yang telah dikritik kerana sekatannya minggu lepas, telah melancarkan penerimaan yang lebih negatif kerana keperluan yang tinggi.
Pemain menyuarakan kemarahan mereka di media sosial, memetik permintaan dan batasan yang berlebihan. Walaupun sekatan -sekatan itu didedahkan terlebih dahulu, jumlah sumber yang diperlukan untuk setiap perdagangan diturunkan dengan pernyataan samar -samar "Item mesti dimakan untuk berdagang."
Tidak seperti bukaan Wonder Pick atau Booster Pack, perdagangan menuntut dua item habis -habis setiap transaksi. Yang pertama ialah stamina perdagangan, yang menjana semula dari masa ke masa atau boleh dibeli dengan Poké Gold (wang sebenar).
Token perdagangan: masalah sebenar
Item kedua, dan sumber utama kemarahan, adalah token perdagangan. Kad perdagangan 3 berlian atau lebih tinggi memerlukan sejumlah besar token ini: 120 untuk kad 3 berlian, 400 untuk kad bintang 1, dan 500 kekalahan untuk kad berlian 4 (bekas Pokémon).
Token perdagangan diperoleh semata -mata dengan membuang kad dari koleksi anda. Kadar pertukaran sangat condong terhadap pemain: 3 kad berlian menghasilkan 25 token, kad bintang 1 100, kad 4 berlian 125, kad 2 bintang 300, kad immersive 3 bintang 300, dan kad emas mahkota 1500.
Sistem ini memerlukan menjual beberapa kad bernilai tinggi untuk berdagang walaupun satu kad yang sama atau kurang. Sebagai contoh, perdagangan satu bekas Pokémon memerlukan menjual lima, dan menjual kad mahkota tunggal (yang paling jarang dalam permainan) hanya memberikan token yang cukup untuk tiga perdagangan bekas Pokémon. Malah menjual kad seni immersive 3 bintang -titik jualan utama permainan -tidak memberikan token yang cukup untuk berdagang 1 bintang atau 4 kad berlian.
"Kegagalan monumental"
Benang Reddit terbakar dengan kritikan. Pengguna menggambarkan kemas kini perdagangan sebagai "penghinaan," "Hilariously toksik," dan "kegagalan monumental." Ramai pemain, seperti Hurtbowler, bersumpah untuk berhenti membelanjakan wang pada permainan, memetik ketamakan yang berlebihan. Pelaburan masa semata -mata diperlukan untuk memperoleh token, dengan setiap pertukaran mengambil kira -kira 15 saat, menambah penghinaan terhadap kecederaan. Pemain terpaksa menghabiskan beberapa minit menavigasi menu untuk satu perdagangan.
Komen echo sentimen: "Sistem perdagangan adalah pemangsa dan benar -benar tamak," tulis ACNL, menonjolkan kaedah pengambilalihan token yang tidak mampan. Ketidakupayaan untuk perdagangan kad 2 bintang jarang atau lebih tinggi tanpa pelaburan besar lagi membakar kemarahan. Satu pemain melaporkan membelanjakan kira -kira $ 1,500 untuk melengkapkan set pertama.
Kesunyian Creatures Inc.
Creatures Inc. tetap diam pada maklum balas yang sangat negatif, berbeza dengan tindak balas mereka yang terdahulu terhadap kebimbangan awal. Walaupun mereka sebelum ini menyatakan, "kebimbangan anda dilihat," tidak bertindak berikutan pelancaran bencana kemas kini bercakap jumlah. IGN telah mengulas untuk memberi komen, tetapi pada masa yang sama, belum ada tindak balas mengenai perubahan yang berpotensi.
Sesetengah pengguna mencadangkan menggabungkan token perdagangan sebagai ganjaran misi untuk mengurangkan isu tersebut. Walau bagaimanapun, memandangkan sistem ganjaran semasa memberi tumpuan kepada stamina perdagangan dan sumber yang sama, ini tidak mungkin.
Pelancaran mekanik perdagangan yang kurang diterima ini memancarkan bayangan panjang ke atas kemas kini Diamond dan Pearl yang akan datang, memperkenalkan Pokémon seperti Dialga dan Palkia. Reaksi pemain negatif dengan ketara meredakan keseronokan yang mengelilingi kandungan yang dijangkakan ini.