비디오 게임 구독 서비스는 플레이어들이 각 타이틀의 풀 가격을 지불하지 않고도 다양한 게임을 탐험할 수 있는 환상적인 기회를 제공합니다. 그러나 기대를 모았던 게임이 서비스에서 갑자기 사라질 때는 실망스러울 수 있습니다. 플레이스테이션과 엑스박스 같은 주요 기업들이 왜 플레이스테이션 플러스와 엑스박스 게임 패스에서 자사의 퍼스트파티 게임을 포함한 타이틀을 정기적으로 제거할까요? 최근, 소니의 한 임원이 플레이스테이션의 관점에서 이것을 살짝 설명했습니다.
게임 파일과의 인터뷰에서 플레이스테이션 글로벌 서비스 부사장 닉 맥과이어는 서비스에서의 정기적인 게임 제 목록화에 대해 언급했습니다. 지난 5월만 해도 20개가 넘는 게임이 제거되었습니다. Grand Theft Auto V 같은 경우는 서드파티 라이선스 계약 만료로 인한 것일 수 있어 이해가 되는 제거도 있습니다. 그러나 Infamous: Second Son, Resistance: Fall of Man, Resistance 2와 같은 구 소니 퍼스트파티 타이틀도 제거되는 것은 더욱 놀랍습니다.
"현재 우리 카탈로그에는 80개의 게임 컬렉션이 준비되어 있습니다,"라고 맥과이어가 설명했습니다. "우리의 목표는 새로운 타이틀을 정기적으로 소개함으로써 콘텐츠를 신선하게 유지하는 것입니다. 때로는 매력적인 경험을 유지하고 회원들이 새로운 좋아하는 게임을 발견하도록 돕기 위해 몇 게임을 동시에 제거하는 것을 의미하기도 합니다."
같은 논의에서 맥과이어는 유저 참여도가 역사상 가장 높은 수준에 달했다고 피드백하며 플레이스테이션 플러스의 지속적인 성공을 강조했습니다. 최근 가격 인상이 가입에 어떤 영향을 미쳤는지나 구체적인 가입자 수를 공유하진 않았지만, 소니의 게임 선정 전략에 대한 통찰을 제공했습니다. 회사는 '프랜차이즈를 성장시킬' 기회를 찾고 있습니다—예를 들어, 후속작 출시 직전에 서비스에 게임을 추가하는 방식입니다. 그는 또한 소니가 매월 대략 하나의 새로운 '클래식' 게임을 추가하는 것을 목표로 하고 있다고 언급했지만, 에뮬레이션에 필요한 시간 때문에 이 목표가 항상 달성되는 것은 아니라고 덧붙였습니다.
플레이스테이션이 당분간 채택하지 않을 전략 하나는 엑스박스의 방식인, 게임 출시와 동시에 구독 서비스에 퍼스트파티 타이틀을 공개하는 것입니다. "우리는 전체적인 전략에 전념하고 있으며, 현재 출시일에 게임을 추가할 계획은 없습니다,"라고 맥과이어는 밝혔습니다.
소니는 최근 7월 플레이스테이션 플러스에 추가될 새 타이틀을 발표했으며, 여기에는 Diablo 4, SNK의 King of Fighters 15, Don't Nod의 Jusant이 포함됩니다.