インディー開発者のディグローンは、2024年半ばにSteamとiOSで、挑戦的な物理ベースのゲームであるUFO-Manを立ち上げる予定です。 UFO-Manの前提は、簡単でありながら誤って難しいです。プレイヤーは、UFOのトラクタービームを使用して、さまざまな障害物を渡ってフィニッシュラインに到達するために箱または「荷物」を運ぶ必要があります。
ゲームのトリッキーな地形、不可能なプラットフォーム、速い車をナビゲートすると、難易度が大幅に向上し、 UFO-Manがイライラするほど厳しい体験になります。このゲームは、日本のバーゲーム「Iraira-Bou」からインスピレーションを得ており、課題を高めるために、チェックポイントはありません。荷物を落とすと、落ちた場所から最初からやり直す必要があります。
困難なことにもかかわらず、 UFO-Manは、低ポリのビジュアルと瞑想的なサウンドトラックを備えたなだめるような要素を提供しています。各障害の後、プレイヤーは「クラッシュカウント」機能で進行状況を追跡できます。これは、UFOが障害物にクラッシュしたり、荷物を落とす回数を記録します。目標は、高いスコアを達成するために、できるだけ少ないクラッシュでレベルを完了することです。
UFO-Manのリリースを待っている間、同様の課題を探しているプレイヤーは、最も困難なモバイルゲームのリストを探索できます。
UFO-Manを最新の状態に保つには、Steamのウィッシュリストに追加したり、公式YouTubeページにコミュニティに参加したり、公式Webサイトにアクセスしたり、上記の埋め込みクリップをご覧になって、ゲームのユニークな雰囲気とビジュアルの感覚を取得したりできます。