
『コール オブ デューティ』のファンは、ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズとのコラボレーションイベント後、『ブラックオプス6』の価格戦略に不満を表明しています。アクティビジョンの収益化アプローチがプレイヤーから批判を集めている理由を解説します。

『ブラックオプス6』シーズン2リローデッドイベントでのTMNTコラボレーションは、そのプレミアム価格設定によりプレイヤーを失望させました。4体の亀のスキン――レオナルド、ラファエロ、ミケランジェロ、ドナテロ――はそれぞれ20ドルでアンロックが必要で、マスター・スプリンターのスキンは10ドルのバトルパス・プレミアムトラックの購入を必要とします。追加の10ドルの武器設計図を除くと、全コンテンツの合計は100ドルに上ります。
プレイヤーは、69.99ドルのプレミアムゲームが、無料プレイ可能な『フォートナイト』(同キャラクター4体セットを25ドルで提供)などのゲームよりもコスメティックアイテムに対して高額を請求しているという矛盾を指摘しています。あるRedditユーザーは次のように述べています:「それは狂ってる。フォートナイトではたったの25ドルで4体全部を手に入れたよ。あっちは無料ゲームなのに。」

これに追い討ちをかけるのが、これらの購入アイテムの一時的な性質です。アクティビジョンは通常、コスメティックアイテムを次回作の『コール オブ デューティ』に引き継がないためです。別のRedditユーザーは強調します:「問題の核心は、定価(フルプライス)のゲーム(しかもおそらく来年には次作に置き換えられる)が、バトルパスを"3階層"も持っていることにある。」現在、このゲームは1つの無料バトルパスと2つの有料プレミアムバトルパスタイアを特徴としています。
2024年に米国で最も収益を上げたビデオゲームであるにもかかわらず、アクティビジョンは積極的な収益化を続けています。ただし、プレイヤーの反発が今後の方針に影響を与える可能性はあります。

『ブラックオプス6』は現在、Steamで10,696件のレビュー中、好意的な評価がわずか47%という「賛否両論」の評価を保持しています。価格に関する不満に加え、プレイヤーからは頻繁なクラッシュ、ハッカーの蔓延、アクティビジョンのAI使用に対する懸念などの技術的問題が報告されています。
あるSteamユーザーは共有します:「このゲームは発売時から強制終了の問題があったが、最新のアップデートで、1試合も完走できなくなった。」他のユーザーは、試合開始前に敵チーム全員を一瞬で排除できるハッカーに遭遇したと述べ、15分間のマッチング待ちを耐え抜いた結果、チート使用者と対戦せざるを得なかったプレイヤーもいました。

一部のユーザーは、アクティビジョンの慣行に抗議するため、AI生成レビューに頼っています。あるSteamメンバーは書き込みました:「アクティビジョンがもはや真人間を雇う気がないのなら、私自身もAIを利用することに決め、ChatGPTにこのネガティブレビューを書かせることにした。」
これらの問題にもかかわらず、『ブラックオプス6』は、同ジャンルの競合他社の提供品よりも際立って高価なプレミアムバトルパスを通じて、依然として大きな収益を生み出し続けています。