しばらくの間、Tekken愛好家は、ゲームのワッフルハウスステージへの欲求について声を上げてきました。この願いは気まぐれに思えるかもしれませんが、このアイデアをさらに探求することに強い関心を表明したTekken 8の監督であるHarada Katsuhiro Haradaの注目を集めました。
X/Twitterでは、HaradaはTekken 8にワッフルハウスステージを含めることを推進し続けるファンに応答しました。需要は大幅に増加し、一部は原田自身の好奇心とコンセプトを掘り下げる意欲に一部促進されました。
先来は、ファンの要求を認め、彼らの熱意を「完全に理解」していると述べています。彼はこのアイデアを考えているだけでなく、それを実現するための積極的な措置を講じています。
「過去1年以上にわたって、私は実際にいくつかの異なるチャネルを介して連絡を取ろうとしました」とHaradaはX/Twitterで共有しました。 「しかし、これは純粋に私自身の推測です。私は、私が私が知られているプロジェクトが「戦いをテーマにしたビデオゲーム」を中心に展開することで知られているという事実に起因する可能性があると思います。」正直に言うと、私が言うことができることの範囲内で、私はあなたの(皆さん)の要求を完全に理解しています。実際、私はすでに少し前にそれについて考えていました。
過去1年以上にわたって、私は実際に… https://t.co/sa5ospk2izを作ろうとしました
- 2025年5月13日、Harada(@harada_tekken)
先来は、「応答なし」を受け取ることはまれな出来事であると指摘しました。彼はまた、「コアメッセージ」を保存する際に別の名前またはフォーマットを使用することが受け入れられる場合、彼は再びアイデアを再訪して探求することにオープンになると述べました。
ファンがカズヤとジンが近い将来、ワッフルハウスサインの象徴的な黄色い輝きの下でそれを戦うのを見ることはほとんどないようです。ただし、パロディまたはゲーム内に相当するものはまだ可能かもしれません。先来は、その後の投稿で「ハッスルハウス」のアイデアを浮かびました。これは、創造的な回避策として機能する可能性があります。
一方、Tekken 8は、Fahkumramの名簿への追加の発表に続いて、パッチ2.01で最新のアップデートを展開しています。 4月にTekken 8のシーズン2に関するファンのフィードバックに応えて、Haradaは、チューニングチームがプレーヤーの提案を組み込み、ゲームをさらに強化するために「時計の周り」に熱心に作業していることをコミュニティに安心させました。