Valve は、SteamOS が ROG Ally をサポートすることを確認し、サードパーティ デバイスの互換性の新たな章を開きます! Valve の最新の SteamOS アップデートは、ROG Ally などのサードパーティ デバイスとの幅広い統合への道を開きます。この記事では、この拡大が何を意味するのか、またそれがコンソール ゲーム市場をどのように再形成する可能性があるのかを詳しく考察します。
8 月 8 日、Valve は ROG Ally キーストロークのサポートを含む SteamOS 3.6.9 ベータ アップデート (コード名「Megafixer」) をリリースしました。このアップデートは、SteamOS の機能、特にサードパーティ デバイスとの互換性を向上させるための Valve の継続的な取り組みにおける重要なステップです。このアップデートは現在、Steam Deck のベータ チャンネルとプレビュー チャンネルで利用可能であり、ユーザーは新機能が完成する前にテストすることができます。
このパッチは SteamOS のあらゆる側面に対する幅広い修正と改善をカバーしていますが、特に注目に値するのは、Windows を実行する Asus が開発したハンドヘルド ゲーム デバイスである ROG Ally のキーの追加サポートを追加していることです。 Valveがパッチノートでライバル企業のハードウェアのサポートに具体的に言及したのはこれが初めてであり、現在のSteam Deckの独占を超えた、SteamOSのより広いビジョンを示唆している。
Valve は、Steam Deck を超えて幅広いデバイスに SteamOS を導入することに長い間関心を示してきました。 Valve の設計者である Lawrence Yang 氏は、The Verge との最近のインタビューでこの方向性を認めました。 「ROG Allyキーマッピングの説明は、SteamOSでのサードパーティデバイスのサポートに関連しています。チームは、SteamOSでさらに多くのハンドヘルドコンソールのサポートを追加することに引き続き取り組んでいます」とYang氏は説明しました。
この動きは、オープンで適応性のあるゲーム プラットフォームを提供するという、SteamOS の最初のリリースに遡る Valve のより広範なビジョンを反映しています。 ASUS はまだ ROG Ally 用の SteamOS を正式に承認しておらず、Valve は SteamOS を非 Steam Deck ハードウェアに完全に展開する準備がまだ整っていないことを認めていますが、このアップデートは重要なマイルストーンとなります。 Yang 氏は、Valve が「着実に進歩」していると強調し、長年にわたって取り組んできた目標である独自のハードウェアを超えて SteamOS を拡張するという目標に同社が真剣に取り組んでいることを示しました。
この最新のアップデートは、このビジョンに対する Valve の取り組みを再確認するだけでなく、ゲーム コミュニティがさまざまなゲーム ハードウェア上で実行できる、よりオープンで適応性の高い SteamOS をすぐに目にする可能性があることを示唆しています。 SteamOS誕生以来のValveの戦略。
このアップデートの前は、ROG Ally は Steam ゲームを実行する際のコントローラーとしての機能に限定されていました。ただし、Valve は ROG Ally キーのサポートを追加することで、将来的に他のデバイスで SteamOS を実行できる可能性がある基盤を構築します。
明確にするために、ROG Ally キーとは、D-パッド、アナログ スティック、その他のボタンなど、ROG Ally デバイスの物理的なボタンとコントロールを指します。アップデートの「追加サポート」は、SteamOS がこれらのキーをより適切に認識してマッピングできるようになり、Steam エコシステム内でキーが適切に動作することを保証することを意味します。ただし、YouTuber NerdNest によると、最新の SteamOS ベータ版にアップデートした後でも、この機能はまだ完全には実装されていません。
このアップデートは、SteamOS が単一のハードウェアに関連付けられなくなったことにより、ハンドヘルド ゲームの世界に変化をもたらす可能性があります。その意味は重大です。Valve がこの道を歩み続ければ、ゲーマーは最終的に SteamOS をさまざまなハンドヘルド コンソールの実行可能な代替オペレーティング システムとして認識し、デバイス間でより統一されたより豊かなゲーム エクスペリエンスを提供するようになるかもしれません。現在のアップデートは ROG Ally の直接の機能を変更するものではありませんが、より柔軟で包括的な SteamOS エコシステムに向けた重要なステップとなります。