
長年の熱狂的な期待を経て、『Hollow Knight: Silksong』はついに発売日を発表しました。本記事では、ゲームの発売に至る道のりと、Team Cherryによる特別発表で明らかになった内容を詳しく見ていきます。
発売日への道のりは、Gamescom Opening Night Live 2025での発売時期発表から始まりました。そこでTeam Cherryは、高く評価されたメトロイドヴァニア『Hollow Knight』の待望の続編が2025年中にリリースされることを確認。さらに、自社のYouTubeチャンネルでより詳細な情報を公開することを約束しました。
Team Cherryの「Hollow Knight: Silksong Special Announcement」(後に「Hollow Knight: Silksong - Release Trailer」に改題)は、2025年8月8日午前10時30分(EST)に初公開されました。約束通り、トレーラーのクライマックスで、ゲームが2025年9月4日に発売されることが確認されました。
新たなゲームプレイトレーラーでは、新たなボスや広大な新エリアを垣間見ることができ、視聴者を興奮させました。シリーズ特有の不気味な雰囲気、劇的な垂直探索、広大な環境が見事に捉えられています。決定的に重要なのは、シリーズの代名詞である戦闘システム——一見シンプルに見えながら、驚くほど高速でテクニカルなもの——が披露されたことです。トレーラーでは、40体以上の新ボスと200種類以上の追加敵タイプが示唆されました。

『Silksong』に関する情報は長年にわたり極めて少なく、まばらなパンくずの跡を追いかけるようなものでした。ゲーミングコミュニティは6年以上にわたり息を潜めて待ち続け、長引く沈黙は定番のジョークとなり、複雑な感情を呼ぶミームを生み出しました。ファンはほぼすべての主要なゲーム発表イベントのコメント欄で、ゲームの状況を執拗に質問し続けました——そこでは『Silksong』の名前がほぼ常に言及される場所でした。
しかし、最近の『Silksong』のSteamデータベースへの一連の更新と、Nintendoのショーケースでの登場が、長らく見られなかった最も具体的な進捗の兆候となりました。コミュニティは実績の追加、年齢評価、新しいゲームファイルの追加に気づきました。実績の追加は特に注目に値します。なぜなら、通常それらは完成したゲームコンテンツに基づいて設計され、複数の言語への翻訳を必要とするからです。おそらく最も示唆に富んでいたのは、ストア購入とCDキー機能の追加でした。これはプレオーダーを可能にするための一般的な前兆です。
さらに、重要な「depot changes(デポ変更)」が観察されました。デポとは、ゲームがダウンロードされる際に単一の単位として配信されるファイルの論理的なグループです。これらのコアファイル配信システムは、2019年のゲーム発表時頃に初期設定されて以来、ほとんど変更されていませんでした。

長年にわたる最小限の更新の後に起きたこのバックエンドの活動は、発売日が間近であるというファンの憶測に拍車をかけました。そのタイミングは、PlayStationのState of Play、Summer Game Fest、Xbox Games Showcaseといった6月の主要ゲームイベントの直前であり、非常に示唆的でした。コミュニティの多くの人々は、ゲームがこれらのイベントのいずれかでシャドウドロップ(予告なしリリース)されることさえ熱烈に望んでいました。
バックエンドデータを超えて、進捗の具体的な兆候として、メルボルンのAustralian Centre for the Moving Image(ACMI)で開催予定の『Hollow Knight: Silksong』プレイ可能展示が挙げられます。2025年9月18日から2026年2月8日まで開催されるこの展示では、参加者は選りすぐりのゲームプレイセクションを実際に体験することができます。
9月の発売が近づくにつれ、さらなる詳細が明らかになることが期待されます。『Hollow Knight: Silksong』に関するさらなる情報については、下記の関連記事をご覧ください。