Path of Exile 2 と Marvel Rivals は、ローンチ週末に信じられないほど成功し、ゲームの世界に火をつけました。 印象的な数字を詳しく見てみましょう。
週末には両タイトルのプレイヤーが著しく増加し、それぞれの発売日にはそれぞれ 500,000 人のプレイヤーが集まりました。 無料でプレイできるチームベースの PVP アリーナ シューターである Marvel Rivals が 12 月 6 日にデビューしました。 続いて、アクション RPG の Path of Exile 2 が 12 月 7 日に早期アクセスでリリースされました。
Steam での Path of Exile 2 の早期アクセスのローンチは素晴らしいもので、同時プレイヤー数は最高 578,569 人に達しました。 有料早期アクセスのステータスを考えると、これは特に注目に値します。 ゲームの Twitch 視聴者数も急増し、発売日には 100 万人を超えました。 このゲームの人気は、Steam 統計を追跡するデータベースである SteamDB を一時的に圧倒し、その結果、SteamDB 自体からもユーモラスな承認が得られました。
発売前に、Path of Exile 2 の予約注文はすでに 100 万件を超えており、その数は発売までの数時間で急速に増加し続けました。 早期アクセスを購入するプレイヤーのこの大量の流入により、前例のないトラフィックに対処するために、開発チームによる土壇場でのデータベースのアップグレードが必要になりました。 この拡張にもかかわらず、一部のプレイヤーはログインの問題や切断に遭遇し、ゲームのリリースに対する大きな期待を浮き彫りにしました。
Path of Exile 2 の早期アクセス ビルドに関する Game8 のレビューを読んでください!