Sonyは、クラウドストリーミングベータに登録されているPlayStationポータルユーザーの重要なアップデートを展開するように設定されています。このアップデートでは、本日後半に公開される予定のリモートプレイシステムのクラウド機能にいくつかの拡張機能が紹介されています。
傑出した追加の1つは、クラウドストリーミングベータカタログ内のゲームをソートする機能です。ユーザーは、名前、リリース日、またはPlayStation Plusへの最新の追加でタイトルを整理できるようになりました。さらに、クラウドストリーミングセッション中にゲームプレイをキャプチャすることが可能になりました。標準の作成メニューオプションはそのままのままで、ユーザーはメニューを表示したり、スクリーンショットを撮影したり、ビデオクリップを録画したりできます。 SonyのPlayStationブログによると、最大1920x1080の解像度と最大3分間のビデオクリップがサポートされています。
もう1つの注目すべき変更は、一時停止機能の導入です。 PSポータルクイックメニューを開いたり、電源ボタンを介してレストモードを入力したり、システムエラーメッセージが表示されたりすると、ゲームプレイが停止します。ただし、休憩モードでの一時停止は15秒に制限されています。それを超えて、クラウドストリーミングセッションは切断されます。この一時停止機能は、オンラインマルチプレイヤーセッションではサポートされていないことに注意することが重要です。追加の改善には、ストリーミングサーバーが容量に到達したときのキューシステム、非活動の通知、およびユーザーフィードバックツールの強化が含まれます。ソニーは、ユーザーの入力に基づいて機能を継続的に改良するというコミットメントを述べています。
現在、クラウドストリーミングベータは、PlayStation Plus Premiumメンバーのみで利用でき、PSポータルを介してPS PlusカタログからSERECT PS5ゲームをストリーミングできます。昨年の更新により、ポータルがスタンドアロンクラウドストリーミングデバイスに変換され、ソニーはこの機能をさらに進化させるつもりであるようです。
クラウドストリーミングは、現代のゲームの展望におけるその存在を固め続けているため、Sonyの提供がPlayStationポータルデバイスと一緒にどのように発展するかを観察するのは興味深いでしょう。少なくとも、ユーザーはポータルにストリーミングしながら、数十のスクリーンショットを撮るという利便性を享受できるようになりました。