Grinding Gear Games(GGG)は、パッチ2.0.1.1で亡命2のPathの大幅な更新を展開するように設定されており、「今週後半」のリリースが予定されています。このアップデートは、さまざまなプレイヤーの懸念に取り組み、ゲームのエンドゲームマッピング、リーグ、ピナクルコンテンツ、アイテムシステムを強化します。 Path of Exile 2の早期アクセスフェーズでは、GGGがプレーヤーのフィードバックに迅速に対応しており、複数の問題に対処した2025の最初のアップデートをすでに実装しています。積極的なレセプションにもかかわらず、ゲームはゲームプレイエクスペリエンスを妨げる可能性のあるバグやクラッシュなどの技術的な課題に依然として取り組んでいます。オープンなコミュニケーションを維持し、プレーヤーのフィードバックに迅速に対処することへのGGGの献身は、ゲームを順調に進めるというコミットメントを強調しています。
Path of Exile 2のゲームディレクターであるJonathan Rogersは、アップデート2.0.1.1の今後の変更を詳述し、主要なゲームプレイのオーバーホールを必要としないクイックフィックスを強調しました。プレイヤーは、モンスター、チェスト、魔法の出会いの数に対するバランス調整により、改良されたエンドゲームマッピングを楽しみにして、これらのマップをよりやりがいのあるものにすることを楽しみにしています。 Lost Tower Mapは、より魅力的になるように完全に再設計されており、4つの新しいタワーの品種が導入されます:Alpine Ridge、Sinking Spire、Bluff、Mesa。
Strongboxesは、モンスターをより迅速に生成し、霧効果を高め、修飾子のタイミングと影響の修正を特徴とします。 GGGはまた、Exile 2の儀式整備士のPathの報酬を微調整しており、儀式のトリビュートウィンドウでの前兆の頻度を60%増やしています。 Expedition Shopsは、これらのシステムのさらなる更新が計画された、より希少なアイテムを提供します。
学習ボスのパターンを挑戦的にする頂点コンテンツの長さに関する頻繁なプレーヤーの苦情が対処されています。シタデルはアトラスの中心に近づき、プレイヤーがより簡単にそれらを見つけるのを助けるための戦争の影響を及ぼします。
更新2.0.1.1は、一意のアイテムの価値を高め、特定のモンスターとボスを調整して困難を軽減します。プレイヤーがフィードバックを探求し、共有し続けるにつれて、GGGは亡命パスの全体的なゲームプレイエクスペリエンスの改善と改善に専念しています2。