このガイドでは、ポケモン TCG Pocket の麻痺状態について詳しく説明し、そのメカニズム、治療法、最適なデッキ構築戦略について詳しく説明します。 このガイドは、より大きなポケモン TCG ポケット ガイドの一部です。
ポケモン TCG Pocket は、若干の調整はありますが、麻痺状態のステータス効果を忠実に再現しています。このガイドでは、この特殊状態の完全な概要を説明し、その機能、対策、効果的なデッキ構築テクニックをカバーします。
麻痺状態は相手のアクティブポケモンを1ターン行動不能にし、攻撃と退却を防ぎます。 この効果は、対戦相手の次のチェックアップフェイズ後、あなたのターンが始まる直前に自動的に消滅します。
麻痺とねむりには類似点があり、相手のポケモンの攻撃や退却を妨げます。ただし、彼らの治療法は異なります。 Paralyzed は次の Checkup 後に自動的に解決されますが、Asleep はコイントスに成功するか、特定の対抗戦略 (進化や強制退却など) を必要とします。
麻痺を取り除くフルヒールのようなトレーナーカードを備えた物理的なポケモンTCGとは異なり、ポケモンTCGポケットには現在、麻痺に直接対抗するカードがありません。 ただし、コアメカニズムは一貫しています。麻痺したポケモンは 1 ターンの間無力になります。
現在、麻痺を引き起こす Genetic Apex 拡張カードは Pincurchin、Elektross、Articuno の 3 枚だけです。 それぞれコイントスに依存しており、コアデッキ戦略としての全体的な信頼性を制限する偶然の要素が導入されています。
ポケモン TCG Pocket で麻痺を治すには 4 つの方法があります:
麻痺だけでは競争力のあるデッキには不十分です。アスリープ状態と組み合わせるとより効果的です。 強力な戦略には Articuno と Frosmoth が関与しており、彼らの攻撃を利用して眠りと麻痺の両方を引き起こします。この相乗的なアプローチにより、デッキの全体的な効果が高まります。
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
このデッキリストは、競争力のある麻痺/眠りデッキを構築するための基礎を提供します。カードの入手可能性とメタシフトにより調整が必要になる場合があることに注意してください。