Ce guide explore la condition Paralysie dans Pokémon TCG Pocket, détaillant ses mécanismes, ses remèdes et ses stratégies optimales de construction de deck. Le guide fait partie d'un guide de poche plus vaste du JCC Pokémon.
Pokémon TCG Pocket recrée fidèlement l'effet de statut Paralysé, avec de légers ajustements. Ce guide fournit un aperçu complet de cette condition spéciale, couvrant sa fonction, ses contre-mesures et ses techniques efficaces de construction de terrasse.
La condition Paralysé immobilise le Pokémon Actif de l'adversaire pendant un seul tour, empêchant les attaques et les retraites. Cet effet se dissipe automatiquement après la prochaine phase de Check-up de l'adversaire, juste avant le début de votre tour.
Paralyse et Endormi partagent des similitudes, empêchant le Pokémon adverse d'attaquer ou de battre en retraite. Cependant, leurs remèdes diffèrent. Paralysé se résout automatiquement après le prochain contrôle, tandis qu'Endormi nécessite un tirage au sort réussi ou des contre-stratégies spécifiques (comme l'évolution ou la retraite forcée).
Contrairement au JCC Pokémon physique, qui propose des cartes Entraîneur comme Full Heal pour supprimer la Paralysie, le Pokémon TCG Pocket ne dispose actuellement pas de cartes de contre-Paralysie directes. La mécanique de base reste cependant cohérente : un Pokémon Paralysé est incapable d'agir pendant un tour.
Actuellement, seules trois cartes d'extension Genetic Apex infligent la paralysie : Pincurchin, Elektross et Articuno. Chacun repose sur un tirage au sort, introduisant un élément de hasard qui limite leur fiabilité globale en tant que stratégie de deck de base.
Il existe quatre méthodes pour guérir la paralysie dans Pokémon TCG Pocket :
La paralysie seule est insuffisante pour un deck compétitif. Le combiner avec la condition Sommeil s’avère plus efficace. Une stratégie puissante implique Articuno et Frosmoth, utilisant leurs attaques pour infliger à la fois Endormissement et Paralysie. Cette approche synergique améliore l'efficacité globale du deck.
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
Cette liste de deck fournit une base pour construire un deck Paralysé/Endormi compétitif. N'oubliez pas que la disponibilité des cartes et les changements de méta peuvent nécessiter des ajustements.