Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredには不気味な要素がいっぱいになります。スケレトン、スピリット、ゾンビがたくさんあります。しかし、2006年の元のリリースと2025リマスターの両方でプレイヤーを逃れたように見えるスペクトル馬の発見により、新しい謎が現れました。
陰謀は、ユーザーのTaricisnotasupportによるRedditの投稿から始まりました。彼はこの幽霊のような馬の幻影につまずき、コミュニティと共有しました。
うーん、みんな、これは新しいですか?
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion
「だから私はフロストラグスパイアにいくつかの風変わりな呪文を作成していました。これはゲームを楽しむための私のお気に入りの方法です。しかし、私が居心地の良いカオスの尖塔を出たとき、私たちのコミュニティ内で多くの議論を引き起こした機能は、遠くで信じられないほど奇妙な何かを発見しました」
「他の賢明な人のように、私は急いで調査しました。私の驚きには、このスペクトルの馬、名前のない謎がありました。私は元の忘却に数千時間沈んで、リマスターに100時間以上沈めましたが、この幽霊のような馬に遭遇したのはこれが初めてです。」
これが新しい追加であるか、彼らが以前に見落としていたものであるかどうかわからない、タリシスノタサポポートは、オンラインゴーストハントに火をつけて、謎を解明するためにコミュニティの助けを求めました。プレーヤーは、元のゲームのスペクトルマウントについて言及するために、非公式のElder Scrolls Pages Webサイトを精査しましたが、何も見つかりませんでした。
不気味な馬に乗るか、やり取りできるかどうかを尋ねる人々に、はい! 1/2
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion
これはMODの仕事でしょうか? Taricisnotasupportは、MODが利用できないPlayStation 5でプレイしていることを明らかにしました。彼らはまた、スペクトルホースに乗っているキャラクターのビデオを共有し、その幽霊のような外観にもかかわらず、忘却の他の馬と同じように振る舞い、速い旅行と安定できることを確認しました。 「すべてのアカウントで、今は私の馬です!」彼らは叫んだ。
ゴーストホースは、おそらく失火した呪文によって引き起こされるグリッチから生じる可能性があると推測する人もいます。 Bethesda Gamesは彼らのバグで有名であり、おそらくこのスペクトル馬はリストにもう1つの風変わりな追加です。
「非常に奇妙なことに、ウィキは、シャドウミアとユニコーンの2つのユニークな馬しかいないと言います」とクレイモアビーツはコメントしました。 「そして、これを行うことがわかる馬の改造はないので、PCで遊んでいないことについて嘘をついているとは思えません。これはおそらくリマスターバージョンまたはグリッチされた魔法の効果によって導入されたグリッチです。装甲馬は通常、「装甲馬」に変更されます。
Spookmane*をバフすることができるかどうか、それがスペクトルを維持するかどうかを尋ねられました。答えはイエスです!
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion
他の人たちは、リマスターの背後にある開発者であるベセスダと名手が、このゴーストホースをプレイヤーが発見するための隠されたイースターエッグとして含めたのではないかと疑問に思っています。可能性は低いですが、それは忘却に潜んでいる他の潜在的な秘密について疑問を提起する可能性があります。
多くのプレイヤーは、この現象を再現し、自分の幽霊のような馬を主張したいと思っています。これまでのところ、馬を産出するためにTaricisnotasupportが使用した特定の方法は特定されていません。
公式のゲーム内名がない場合、Taricisnotasupportは、彼らのスペクトルコンパニオン「Spookmane」と愛情を込めて吹き替えました。彼らは、それが一回限りのグリッチ、秘密の追加であろうと、まったく他の何かであろうと、彼らの側で彼らの側で彼らの冒険を続けることを誓いました。 Spookmaneは、忘却コミュニティの想像力とおそらく心を確かに捕らえました。
「この生き物は、私が作った私のお気に入りの新しい友達かもしれません」とタリシスノタスポルトは結論付けました。 「Spookmane、あなたは輝かしい、そして私はあなたを愛しています。」
Unreal Engine 5を使用してRemakeの専門家が作成したOblivion Remasteredは、視覚と機能の機能強化を誇っています。レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの大幅な改善とともに、4K解像度と60フレームでゲームプレイを1秒あたり60フレームで提供します。新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーも追加されました。 Bethesdaはそれをリマスターとしてラベル付けするという決定を明確にしているが、Mollivion Remasteredはリメイクに近いと主張する人もいます。
ゲームがリリースされたことで、プレイヤーはレベルスケーリングによってもたらされる課題を避けるために、早い段階でKvatchに取り組むように新人にアドバイスしています。また、Cyrodiilの境界を逃れ、Valenwood、Skyrim、Hammerfellなどの地域を探索したプレーヤーの報告もあります。これは、Elder Scrolls VIの噂の設定です。
リマスターに飛び込む人については、包括的なガイド、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの詳細なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやるべきことのリスト、すべてのPCチートコードの概要などのヒントを含めてください。