先週、任天堂はNintendo Switch 2を発表し、ストレージ拡張戦略の大幅な変更を発表しました。新しいコンソールはMicroSD Expressカードのみをサポートしています。このシフトは、従来のMicroSDカードのコレクションを備えたゲーマーにとっては不便かもしれませんが、MicroSD Expressテクノロジーの優れた速度を考えると、将来の考えの動きです。
MicroSD Express CardはPCIE 3.1インターフェイスを活用します。これにより、読み取り/書き込み速度が劇的に向上し、Switch 2の内部ストレージで使用されるUniversal Flashストレージ(UFS)と密接に一致します。この互換性により、拡張カードに保存されているゲームは、理論的には内部ストレージのものと同じくらい迅速にロードできますが、より遅く、安価な非発現マイクロスカードとの互換性が犠牲になります。
長年にわたり、MicroSDカードは6つの異なる速度評価によって進化してきました。元のSDカードを備えた控えめな12.5MB/sで始まる速度は徐々に増加し、SD UHS-III標準で最大312MB/sに達しました。ただし、5年前のSD Express Standardの導入は、パフォーマンスの大きな跳躍を示しています。
SD Expressの重要な進歩は、PCIE 3.1インターフェイスの使用です。これは、以前の標準の遅いUHS-Iインターフェイスとはまったく対照的です。高性能NVME SSDSで一般的に使用されるこのインターフェイスにより、フルサイズのSD Expressカードは最大3,940MB/sの転送速度を実現できます。 MicroSD Expressカードはこれらのピーク速度に到達することはありませんが、印象的なパフォーマンスを提供し、985MB/sでトッピングします。
任天堂はこの要件の背後にある理論的根拠を詳述していませんが、主な利点は間違いなく速度です。 MicroSD Expressカードに保存されているゲームは、PCIE 3.1インターフェイスのおかげで、従来のUHS-Iカードに搭載されたゲームよりも大幅に速くロードできます。これは、将来のハンドヘルドゲームPCで同様の要件に向かう傾向を示す可能性があります。
Switch 2の内部ストレージは、EMMCからUFSにアップグレードします。これは、等しく高速な拡張ストレージの必要性をさらに正当化します。予備的なデモンストレーションは、新しいコンソールが大幅に削減された負荷時間を大幅に短縮し、 Polygonによると、 Breath of the Wildのようなゲームでの速い旅行がわずか35%の時間であり、デジタルファウンドリが報告した3倍の初期負荷改善を提供することを示唆しています。これらの拡張機能は、より高速な内部ストレージとCPUおよびGPU機能の改善の両方に起因する可能性があります。 MicroSD Expressを義務付けることにより、任天堂は、外部ストレージがより速いディスク速度を活用するように設計された将来のゲームをボトルネックしないことを保証します。
さらに、この要件は、将来的にさらに高速なストレージソリューションへの道を開いています。現在のSD 8.0仕様により、フルサイズのSD Expressカードは最大3,942MB/sまでの速度に達することができます。MicroSDExpressカードはまだこれに合うことはできませんが、Switch 2がそのような速度をサポートすると同様のパフォーマンスを達成することができます。
現在、MicroSD Expressカードは広く利用できませんが、Nintendo Switch 2の発売は採用を促進すると予想されています。 Lexarは、256GB、512GB、および1TBの容量で単一のmicroSD Expressカードを提供し、199ドルの最高層1TBモデルを提供しています。
もう1つの主要なプレーヤーであるSandiskは、現在256GBの最大容量を持つ単一のmicroSD Expressカードをリストしています。これは、スイッチ2の内部ストレージに一致します。Switch2が市場に当たると、より多くのオプションが出現し、おそらく最大512GBが最初に出現する可能性があります。時間が経つにつれて、Samsungのような企業が生産を増やすにつれて、多種多様な大容量MicroSD Expressカードが期待できます。