Halo Infiniteは、他のタイトルに多少影を落とされているにもかかわらず、ゲームを新鮮で魅力的に保つコンテンツの更新を引き続き受け取ります。最近、開発チームはS&D抽出と呼ばれるエキサイティングな新しい競争力のあるゲームモードを導入しました。
S&D抽出は、Valveのカウンターストライクからインスピレーションを引き出しますが、ゲームプレイを強化するためにユニークなねじれを導入します。このモードには、それぞれ4人のプレーヤーの2つのチームがあります。1つのチームが攻撃者としてプレーし、指定されたポイントにデバイスを植えることを任され、もう1つのチームは防御します。各ラウンドの後、チームは役割を切り替え、ゲームプレイを動的に保ちます。勝利は、6ラウンドを獲得し、強度と競争の要素を追加することで達成されます。
S&D抽出の傑出した特徴の1つは、その広範な経済システムです。プレーヤーは、目標を通じて獲得したゲーム内通貨を使用して、各ラウンドの開始時に機器を購入できます。機器の価格はパフォーマンスに基づいて変動し、ゲームに戦略的レイヤーを追加します。すべてのギアは、ラウンドが終了した後に消え、すべての購入決定が重要であることを確認します。
アイテムのコストは、ラウンド内の有効性とパワーの可能性によって決定されます。より強力なアイテムには、自然に高い値札が付いています。プレイヤーは、初期のラウンドでより安価なアイテム、試合中により高価なオプション、および収益を節約すれば最終に向かってさらに高価なギアを期待できます。さらに、プレイヤーには排除された後、リスポーンの代金を支払うオプションがあり、考慮すべき別の戦略的要素を提供します。
S&D抽出は、2025年にHalo Infiniteのために発売される予定であり、フランチャイズのファンにとってダイナミックで魅力的な競争エクスペリエンスを約束しています。この新しいモードは、Haloコミュニティを再活性化し、戦略的な課題を求めて競争力のあるプレーヤーを引き付ける態勢が整っています。