GTA 6の遅れは、ゲーム業界全体でさまざまな反応を引き起こし、EAは今後の戦場リリースについて楽観的であることを表明し、他の開発者は戦略を調整しています。詳細に飛び込み、ゲームの発売に関するEAの視点と、他の開発者からのさまざまな応答を理解します。
EAは、GTA 6の遅延を発表した後、戦場のリリースウィンドウを固めました。 5月6日の第4四半期と2025年度の収益電話会議で、EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、バトルフィールドが2026年3月のリリースの予定であることを確認しました。 GTA 6の延期された打ち上げを考えると、彼はタイミングに満足を表明しました。
他のゲームの発売に対するメジャーリリースの影響について質問されたとき、ウィルソンは、リリース日を進めるのが難しいため、GTA 6の元のウィンドウをDodge GTA 6のオリジナルウィンドウにリリースすることができる企業はほとんどないと指摘しました。しかし、彼は、GTA 6の2か月前に市場に登場する戦場で物事がどのように整合したかに満足しています。
ゲームリリースのタイミングは、特にGTA 6の最初の予告編が発表されて以来、開発者と出版社にとって長い間懸念事項でした。遅れて、多くの人が計画を再調整していますが、EAはBattlefieldの新しいリリースウィンドウに自信を持っています。
「戦場と比較して、私たちがずっと言ってきたことは、私たちが戦場にとって最も意味があると思った窓に向かって構築してきたことです」とウィルソンは説明しました。 「しかし、フランチャイズに投資した価値、またはプレイヤーが飛び込んで演奏を開始すると、プレイヤーがそれに由来すると思う価値を切り捨てたと思ったウィンドウに起動することはありませんでした。」
彼は、「ウィンドウは以前よりもはっきりしている」と強調し、2026年に戦場をリリースすることについて楽観的に感じています。ゲームはPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売される予定です。
対照的に、Death Stranding 2(DS2)ディレクターのKojima秀夫は別のアプローチを持っています。 Koji Proのラジオ放送で、彼は多くの人がGTA 6との衝突を避けるためにリリース日をシフトすることを認めました。しかし、彼はDS2の発売日がずっと前に設定されており、計画どおりに進むことを確認しました。
コジマは、GTA 6が最初に11月のリリースを予定しているという噂を聞いて、他の企業にスケジュールを調整するよう促したと述べました。彼はこれを、新しいミッションインポッシブル映画に対する映画業界の反応に例えました。「たとえば、5月に新しいミッションインポッシブル映画がリリースされる場合、他の人はそれと競争することができないので、他の場所に移動します。」
GTA 6のリリースウィンドウを回避する業界の傾向にもかかわらず、コジマは9月のリリースを目指して、DS2の開発タイムラインに固執することに取り組んでいます。 DS2が95%が完了するようになったため、その発売は差し迫っています。
多くの開発者にとって、GTA 6のリリースウィンドウをナビゲートすることは、ゲームの成功に不可欠です。ゲームビジネスショーは、3月に、いくつかのゲームエグゼクティブが、非常に期待されているアクションアドベンチャータイトルとの競合を避けるために、リリース日を調整する準備ができていると報告しました。
匿名のエグゼクティブは、「リリースを回避するために3週間前または前方にリリースします。もちろん、問題は誰もが同じことをすることです。したがって、GTA 6の前または後に3〜4週間、セーフゾーンになると思われるゲームを削除するゲームを削除するでしょう」と述べました。
一方、Cult of the Lamb Publisher Devolver Digitalは、GTA 6と同じ日にゲームをリリースする計画を大胆に発表しました。特定のゲームは未公開のままですが、Devolver Digitalのポートフォリオには、Cult of the Lamb、碑文、ホットラインマイアミ、または新しいIPなどの潜在的なフォローアップが含まれています。
GTA 6の遅延により、ゲーム業界に波紋が送られ、さまざまな企業がオープンワールドの巨人を回避または直接競争するようにリリーススケジュールを調整するように促しました。 GTA 6は、2026年5月26日にPlayStation 5およびXboxシリーズX | sでリリースされる予定です。この非常に期待されているゲームの最新情報をお楽しみに。