フリーダムウォーズリマスターされたリマスターは、各誘ductorのヘルスバーが胴体に際立って表示されます。プレイヤーは多様な武器と戦闘アイテムを利用して、この健康を枯渇させ、勝利を確保します。このゲームには、それぞれがユニークなメカニズムを備えたさまざまなダメージタイプが組み込まれています。軽い近接武器はしばしば特定の身体部分を標的としますが、衝撃の損傷は同様の戦略的目的を果たします。
衝撃の損傷をマスターすることで、誘ductorの速度が大幅に向上します。このガイドの詳細は、インパクトダメージ機能とフリーダムウォーズにおけるその効果的なアプリケーションをリマスターします。
衝撃損傷は、主に重い近接武器と特定の遠隔武器に関連しています。数値は衝撃ダメージの割合を伴うことがよくありますが、これは全体的な損傷の増加に直接変換されません。代わりに、それは標準攻撃の力を高める非要素の損傷を表し、その結果、誘ductorのスティュガーレートを加速します。フルスタッガーメーターは、誘ductorが驚異的、転倒、またはユニークな反応を示し、回復前に実質的なダメージのための主要な機会を生み出します。
容易に見えるヘルスバーとは異なり、スティュガーメーターは隠されています。レートが特定のしきい値を上回ると、任意の時点で驚異が発生する可能性があります。これは、利点と欠点の両方を示しています。オフラインプレイにより、充電された攻撃と最大化ダメージ出力が可能になります。しかし、オンラインプレイでは、誘ductorを驚かせることはチームメイトの攻撃を妨げる可能性があります。ラモサのような一部の誘ductorは、退却することで反応し、よろめい期間中に正確な攻撃をより挑戦します。
スタッガーダメージを増やすには、武器開発施設のロックを解除する必要があります。この施設は、武器のクラフトとカスタマイズを可能にし、さまざまな拡張オプションを提供します。製造モジュール機能により、収集されたリソースを使用してカスタムモジュールを作成できます。スティュガーダメージアップモジュールは、基本的な操作における一般的なフィールドリソースであるGlassy Carbonが必要です。合成モジュール機能を使用して複数の同一モジュールを組み合わせて、それらの効果を高めることができます。細工されたモジュールを武器に取り付けると、衝撃による損傷が高まり、スティッガー能力が向上します。
衝撃損傷は非エレメントであるため、元素の強化よりも物理的損傷のアップグレードを優先することで、スタガー効率が最大化されます。スタガーダメージのようなモジュールは、重い近接武器や遠隔武器のユーザーにとって、自然にスタガーの構築に熟練したユーザーにとって特に有益です。