PlayStation 5 Gamingの世界では、Forza Horizon 5の体験に一致するものはまったくありません。他のタイトルには強みがありますが、Forza Horizon 5が提供するオープンワールドレース、見事なビジュアル、広大なコンテンツのユニークなブレンドをカプセル化するものはありません。
乗組員のモーターフェストは近づき、フォルツァホライゾンシリーズを前任者よりもエコーするフェスティバルアプローチを採用しています。ただし、テストドライブの無制限のソーラークラウンは不足しています。オリジナルのテストドライブ無制限はForza Horizonシリーズに影響を与えましたが、ソロモードなしのソーラークラウンの常にオンラインの要件は、Horizonのシームレスなオフラインとオンラインプレイの柔軟性に沿っていません。これはForza Horizon 2以来の機能です。
スピードのニーズアンバウンドは、一部の地域で地平線を凌ぐ印象的なカスタマイズスイートを誇っていますが、高速追跡に焦点を当てていることは、Forza Horizon 5のオープンワールドエクスペリエンスへの直接の競合他社ではなく、アーケードレーサーとしてより位置付けられています。
Forza Horizon 5は、モダンなオープンワールドレーシングゲームの比類のないチャンピオンとして際立っており、現在はPlayStation 5でデビューしています。 PlayStationユーザーは初めてこれに飛び込んでおり、その反応は観察するために爽快になっています。
Playground Gamesのチームは、新しいプレーヤーの流入に興奮しています。 「ええ、私はとても興奮しています」とアートディレクターのドンアルケタは言います。 「多くの人にとって、これは彼らの最初のForza Horizonゲームになります。シリーズの最初の経験について考えるのはエキサイティングです。」
Arcetaは、Forza Horizon 5の大規模なイベントラボのカスタマイズツールを使用して、PlayStation 5プレイヤーがどのような作成を作成するかを特に目指しています。 「イベントラボには800以上の小道具があり、コミュニティの創造性は驚くべきものです」と彼は言います。 「PlayStationコミュニティが何を構築するかを見てとても興奮しています。」
「実際には、イベントラボの小道具で、PlayStationでかなり良いハローコンテンツも手に入ります!」
Forza Horizon 5のPlayStation 5ポートは、技術的には完璧で、XboxとPCのカウンターパートの品質に一致しています。 「それは非常に大きな仕事でした」と、Arcetaは、ゲームをPlayStation環境に適応させるという課題を認めています。ポートは、ターン10およびプレイグラウンドゲームと協力してパニックボタンによって開発され、その品質が賞賛されています。
自動車愛好家にとって、Forza Horizon 5はユニークで愛されている車の宝庫です。 「他のレーシングシリーズには、もっと奇妙で素晴らしい車が含まれていません」と私は信じています。そして、私は新しい選手がゲーム内で彼らのお気に入りの車を発見することを楽しみにしています。
リードゲームデザイナーのデイビッドオートンは、ゲームの幅を強調しており、新しいプレーヤーに感銘を与えると考えています。 「地平線の幅は非常に驚異的です」と彼は言います。 「プレイヤーは、ロードレース、トラックレース、写真、イベントラボでのコンテンツの作成など、望むゲームのあらゆる側面を自由に楽しむことができます。Horizonは、誰にとっても歓迎的なスペースです。」
ArcetaとOrtonの両方が、Forza Horizon 5での最初の経験にプレイヤーが驚いて喜んでいるのを望んでいます。 「その驚きとエンゲージメントは、私たちが目指していることです。」
オートンは同意し、ゲームの温かく歓迎的な性質を強調しています。 「プレイヤーは、「ああ、私の良さ、どうしてこのゲームをプレイしたことがないの?」それは私たちにとって勝利です。
ゲームコミュニティがプラットフォームに激しく忠実である可能性がある世界では、Forza Horizon 5のPlayStation 5に到着すると、レースゲームファンにとって重要な障壁が崩れています。これがより包括的なゲーム体験の始まりに過ぎないことを願っています。